《坦克世界》最新版本 领土战评测
领土战评测 前言:登陆的区域是巴拉干半岛,这个区域在历史上就是个火药桶,在游戏中更是打的不可开交,每天都上演着各个军团之间的博弈;本次领土战,多数是在进行着登陆点防守的战斗,右边是盟友,左边对于我们这属于新团队,暂时还属虎狼之辈;本着个人对领土战的了解程度,做一个简单的评测: 第一部分。关于领土争夺战的门槛、规则和模式简评: 1.1:门槛与实际门槛。领土战的规则只要你有5级以上的坦克就可以参加领土战了,但是《坦克世界》运营了1年多,大部分玩家都有顶级车了,而且关乎到各个军团的利益与实力展现,多数还是以顶级车为主要战斗力的,比如IS-7,E-100,AMX50B等等。目前由于高卢公鸡的强势,9级中坦也以查狄伦25T为主。 1.2战斗特色: 战略地图:类似战棋游戏的兵力部署。由于必须登陆以后才能建立指挥部派遣兵力,而且所有兵力都是从指挥部进行部署的。所以参加领土战的军团打得第一场都是登陆战。 登陆战需要消耗15个兵力,只要你的军团没登陆,就可以在多个登陆点同时申请登陆战。在没拿下登陆点之前的战斗战车损毁都是没有锁定时间的。 领土战的战斗过程其实换言之就是游戏中的不限级别联队赛,但是多了几个元素在内:①:固定的地图,每块领土所进行的战斗都是系统固定好的,在战斗之前你可以查看这块领土的战斗地图,方便安排兵力,如图: ②、战争迷雾:进入战斗后,你是看不到对面的兵力配置的,必须双方接触互相点亮后才能看到兵力配置,这个对指挥官的发挥要求更高,更具变化性. 比如前几天一部经典的15中坦的狼群战术,让人叹为观止。 |
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