炮击杀伤迥异《坦克世界》多点攻击判定机制
【装甲厚度不同,伤害也不同】 现实中坦克的正面装甲、侧面装甲、背面装甲的厚度都是截然不同的,而《坦克世界》也完全依照了这一真实情况。游戏中每一辆坦克的不同部位装甲,厚度也是截然不同。当玩家攻击这些坦克时,如果火炮以及穿甲弹的威力足够穿透这些装甲,就能够带来巨大的杀伤力,而如果不能穿透装甲,则可能出现跳弹情况,让对手毫发无损。因此在《坦克世界》的战斗中,攻击对手坦克的背部,避免其厚重的正面装甲,才能造成大幅度的伤害,同时避免跳弹情况的发生。 独创多点攻击判定,攻击的部位决定伤害 【击中造成多种效果】 除了根据坦克形状分为正面、侧面、背面三部分外,每辆坦克还拥有油箱、弹药箱、履带、炮塔等多个重要部位。在《坦克世界》多点攻击判定机制下,这些部位被敌人的炮弹击中,将有极高的几率引发特殊效果。例如玩家坦克的油箱被击中后,坦克将被引燃并且持续掉血,最终被烧成一堆废铁。而履带被击中后,坦克会暂时丧失移动能力,直至被坦克手修复才能再次行动。当然,最悲剧的自然是弹药架被击中而产生殉爆,那可是会瞬间将坦克从满血炸成零件。 油箱被点燃,最终烧成废铁
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