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讲求战术意识的车辆 中型坦克的定位


讲求战术意识的车辆 中型坦克的定位

  中型坦克是坦克世界中比较讲求战术意识的车辆。

 

  其坦克本是特点是火力机动防护三者的平衡。并不强调某一方面,而是强调整形性能。除此之外,中型坦克更要求集中行动。具体行动编队问题和本题无关,下次再说。

  在这里我们先看一下中型和重型有哪些差距。

  1装甲,中型的装甲要比同级重型差60左右。

  2火力,中型的火力要比同级重型差1个级别。

  3生命,中型的生命要比同级重型少。(级别不同差距不同)

  4机动,中型的机动要比同级重型快10迈左右。

  综上,得出的结论是中型坦克一对一完全可以和比自己低一个级别的重型坦克作战,而且毫不吃亏。当与和自己同级的坦克作战时明显需要其他火力支援。(一直断履带,不让重型动除外。)

  之后我们再来比较下中坦和歼击车有哪些差距。

  1装甲,中型的装甲与同级歼击车类似(德军的高级歼击车应该算突击炮了)

  2火力,中型的火力要比同级歼击车差2个级别。

  3生命,中型的生命要比同级歼击车略多。

  4机动,中型的机动与同级歼击车类似,由于有炮台,因此操作更加灵活。

  综上,得出的结论是中型坦克在对射时,完全输给了歼击车。但是双方都能发挥打了就跑的优势,此时中型坦克更加灵活。

  比较上面两个问题有必要没?有。

  先说几句闲话。有人用传奇世界来作比喻。把重型坦克比作战士(血厚、防高),歼击车和火炮比作法师(输出高、血薄)。那么中型坦克的位置是什么呢,当然是道士(太中庸了)。

  可是事实上是这样么?或许从表面数据上看是这样。然而,事实却并非如此。

  我们能看到每一次漂亮的胜利,以己方很小的代价,摧毁对方的大部队,大多是中坦袭击造成的。这里固然有对方的部署失误,但是抓住时机却是中坦的神机。

  当然我们也能看到中坦出击不利被对方全灭而对方却损失很小的战况。

  我想这就是中型的奥妙吧,运用的关键不单是操作,还有时机。


  那么下面我们就来分析一下这个时机。

  开局双方情况不明,轻型侦察之后,首先判断形势的是队长(最高级坦克)由他确立主攻方向。之后由中坦来决定是否伴随行动。

  接下来跟进战况的发展,待时而动。

  中坦到了中局才开始发挥真正的作用!!!

  我们来论述三种状况。

  一优势情况

  当对方主战坦克或者炮兵被重创,且对方阵地被压缩时,中型坦克要准备从对方较为薄弱且自己火炮能支援到的地方攻进去。将对方的防御网撕开,分割歼灭。

  中坦此时的任务明确:

  突击,利用地形和机动性,迂回到侧翼,感染对方阵地,找合适位置突入。(重坦没这速度)

  击破,打击落点敌人,尤其是歼击车或火炮(重坦更容易被招呼,而被顶死)

  分敌,让敌人的阵地不能完整,且注意力必须集中在中坦之上。(重坦死去干这个,说明对方已经没有人能防御住正面了)

  除这三个主要任务之外,还有补炮的任务。

  执行任务后中坦可能受到重创,但是对方也已经土崩瓦解,胜利属于勇者。

  二劣势情况

  1

  当己方主战坦克受到重创时,中型坦克要进行隐蔽位置,伏击对方车辆,当做有炮台的歼击车来用。

  此时中坦的任务并不十分明确。我只能想到如下几点:

  歼击,伏击对方落单的敌人,利用自己的灵活优势,打了就跑。遇到弱敌可以冲杀,也要及时撤退。

  诱敌,攻击敌人,当其追来,引入己方歼击车的火力范围,由队友进行歼灭。

  避敌,当遇到大规模敌人的坦克群时,要在对方发现你之前,开炮或者不开炮,直接转移,避开对方的锋芒,保持有生力量。有道是存地失人人地皆失,存人失地人地皆存。跑也有跑的道理,以后卷土重来未可知。

  除此之外,还有换本任务,这不是主要任务。

  2

  当己方炮兵受到重创时,中型坦克的任务就很明确了,就是进攻,再要隐蔽已经不可能了,因为你得不到支援。或许强攻进去还有胜利的可能。当然如果你能飞速进入对方的后方打掉对方的火炮,那么你可能是像战神一样的人物。

  三均势情况

  此时情况最为复杂,推荐三个

  1

  隐蔽,当做补炮歼击车。这或许不够光彩,但是生存率高。

  2

  缠斗,选择犄角地形。等对方坦克过来打伸缩泡,一般削弱对方实力。不过如果打不好的话,反而给了对方可乘之机。

  3

  巡河炮,在己方阵地后方,对敌方进行无目标炮击,优先可击毁掩体,树丛,打完了就换地方,给己方进攻制造方便。缺点也很明显,容易暴露目标,而且浪费炮弹。

  综上论述,中坦就是真正的骑兵,能抓住时机的人就是胜利者。


  接下来想说T-54、黑豹II、潘星,此三种中型的战斗方式的虽然不尽相同,但是一样符合上面的原则。现在环境中54真的很强悍,但是队友也不能将其作为主力突击兵器来用。重型坦克应该帮其突破或者支援,不光光是远远的打黑枪。黑豹II的黑枪能力是相当不错的,但是突击能力一点也不逊色。曾经两辆黑豹II不停车,利用高机动和高精度,移动打掉对方的多辆高级车和火炮,从而使战局引入胜利。潘星在突击方面显得弱了些,不过行军火力支援,快速寻找掩体打伸缩炮是潘星的特色。使之敌人不能确定其行动方向,使得敌人延误战机。

  不过中型也有几个常见错误!

  1和自己同级别的重型坦克或歼击车远程对射,这相当危险。即使对方半血,也有可能在弹弹的帮助下击败中型。

  2开局不抢点,直接杀奔着火炮去,这也很危险。对方稍稍有意思就会保护火炮,而且开局火炮可能也在动,如果打不到消灭对方火炮的效果反而损失了,那点侦查经验真的很不值。

  3一直蹲家,这是对中型的浪费。这没有任何战术需要,中型即使防御也应该是机动的,而不是死守。

  4过多的中型进入狭窄地形,容易被对方堵住。见过一次八量中型冲下水道,被对方三量重型堵住,最后全军覆没。

  5太过分散,被各个击破。本来很好的狼群,却要东一个,西一个的跑,结果都当带炮塔的TD用了。

  当然你会发现这一切似乎只在理论上成立。但我要说,理论来源于实际,而不是从某本兵书上照搬。接下来说的是在野队中,以上战术思路不能完全实现。而且还有一个重要问题就是中坦如果多打钱!刚才分析了中坦克的火力弱,DPS较低,修车也不便宜。因为还要发挥机动的特色,打——躲——打——跑——打。也就说一开始先打前场黑枪,之后和敌人快车格斗,之后撤退到后面打黑枪,关键时刻再进行冲锋。写到这大家看明白了,中坦还是在黑枪,只是黑枪的时间地点不同。

  其实看完上文又有一个发现就是,中型可以去做其他坦克或歼击车能干的事(中型肯定不能当火炮用。。。),而其他车辆难以当做中型来用(-7似乎除外)。因此中型是全能的,是中庸的。中型坦克就是战场的催化剂,使得战场迅速分出胜负。

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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
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  • 责任编辑:nak(59743733)
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