三系重坦之完全点评分享—德系篇(2)
关于打法。进攻的话,耗子必须在第一位,但是后面的重坦必须在你的30-50后,不然耗子死的相当快,而且当排头的耗子死了,对于野队而言就意味着进攻停止了,单个的耗子冲锋没有意义,耗子是为队友分担伤害的,就算耗子死了也能点亮对面重火力,同时让队友成功接近对面防线。至于防守,耗子加上2 个小弟,比如卡雷利阿右边的山,开局利用中坦抢山,耗子速度卡远点山脚,这样才不会被火炮砸,然后留下一个T32,34或者3601这样的火力车或者酱油车虚张声势,其他人速度转移上面,中路突破,耗子同时也不能光傻蹲,要适当的出去打伸缩给对方压力让对面的不敢轻易的冲上门来爆菊。 反正耗子就是要牵制,吸引住对方大部队的火力,给队友争取时间。至于如何判断对面主力方向,这个就需要个人的经验,根据地图和双方队伍的组成判断,反正我现在都能抓住战机,主动的和对方主力接触。 机动差的车如果意识不好,操作,伸缩炮技术再好,胜率55就上不去了,坦克世界节奏相对比较慢,和CS相比就是WAR3和SC2的区别,需要意识,意识好能够弥补很多东西,意识决定了胜率。 最后关于争论的比较激烈的关于玩家水平的问题,到底是胜率还是场均经验或者场均输出。 我的观点是:胜率高于经验高于输出。为什么呢? 总有人说这是个15人的游戏,一个人改变不了局势。 那么为什么有的人60胜率有的只有40呢? 同样你骂队友不给力,二笔队友怎么就盘盘在你这边,对面都这么给力? 如果是随机的,那么每个人的胜率都该在49-51之间了。 所以只能说,个人的发挥,能够影响自己的胜率,犀利,意识到为一点,必然会当队伍走向胜利,不然怎么会有临危不惧,以及13,14,15杀的犀利玩家么?这个需要运气,需要机会么?主要就在于机会摆在你面前,你的意识和操作也抓不住战机,照样打不出这样的结果,就算你在山上黑枪黑出了4000的伤害,但是你的队友在前面当了炮灰,你14杀也无力阻止对面最后一辆车占领自家基地而导致失败,那么你依然是失败的,意识跟不上。 有的44,54开局点亮对方火炮,开局以1辆54的代价送走对方全部4门火炮,这场54没开一炮,没有输出,但是他的胜率可能是57,就算是傻冲的54,他的胜率也至少是53。反观那些蹲B,普遍胜率高不了多少。 反正,胜率第一,胜率决定了你在一个团队中的作用。 德系大致的讲完了,由于德系是作为我的入门路线,我承认当我出小耗子的时候还是个菜鸟,当出了老鼠,才领会了重坦的精髓,同时现在玩了苏系,我更加喜欢利用机动优势,补防支援,反正人是活的,面对呆板的野队,跑起来,很多时候比一条路硬上好得多。 咱不谦虚,因为打多了,大概的战术,以及对面的布防情况一般都猜的到,如果我给的相应部署我的队友听的话,胜率在80左右,当然我不是场场都要指挥,有时候也很累懒得打字,但是IS-3和IS-4那60+的野队胜率全部是我这样一点一点努力打出来的,的确现在也有很多无脑指挥,那些无脑指挥一般我出去看到了他们的胜率一般在44-48,都是菜鸟。 同时我希望以后在玩坦克时遇到我的队友能够相信我。 [编辑:莫下雨]
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