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《坦克世界》 关于酱油车的一篇文章

  ⑥挡炮、反挡炮:

  如果你是一个重型坦克,比如7级重型进了10级房间,

  你可以跟着班长,一边帮忙断履带,一边帮忙挡炮,

  比如说,你们的10级班长AMX50B,你为他抗几炮,让他活下来,

  上好弹,多来一梭子,就是对自己伙最大的贡献;

  更经典的事情我也干过,

  我当时是IS,我跟着班长旁边,对面的IS-7班长每开完一炮,

  我就立刻探出头用自己的炮对準他的炮口,来一发HE,打坏他的主炮,

  或者是估计他的装弹时间,在他马上开炮的时候,对他的炮塔来一炮,

  他的车肯定瞬间颤一下,他这一炮很可能就打飞了。

  另外,在很多地图上,有障碍物,比如汽车,箱子,

  这些都可以挡住一炮,可能是游戏设定的塬因吧,

  就算是早期试验车躲在一个汽车后面,

  E-100突击炮也不可能穿过汽车打死早期试验车。

  也就是说,有很多杂物可以给敌人或者是自己人提供一炮的掩护,

  这一炮可能关乎一个车的存亡甚至是整个战局的改变。

  我经常在巷战中把远距离的,可能为敌人提供掩护的汽车一炮打烂,

  而离己方坦克距离近的杂物则需要保留,留着保护我们自己,

  自己身后煺路上的汽车,杂物,更应该视为宝贝,能不压扁就不压扁。

  如果战线撑不住,后煺的时候,杂物能挡一炮是一炮啊。

  由于你是酱油,炮弹便宜,射速快,没有要紧的任务,

  所以,这些破坏远距离障碍物的活,应该主动承担,

  如果一辆汽车挡住了我方268工程的一发炮弹,

  这对我们来说,的确是一个不小的损失。

  还有,有些时候,有些房子也需要拆的,

  如果拆了房子,火炮和重炮就能打到敌人了,

  你说拆房子的活谁干?难道让E-100突击炮干?

  当然是我们酱油车来干了。

  眼观六路,时刻为我们的高级车和火炮服务,一点一滴带领我们走向胜利!

  ⑦点亮,打开局面:

  这裡指的不是一般的点亮,

  人家有专门的移动眼和静默眼,有专门的侦察车和中坦,

  这裡的点亮是指:极其危险的,必须去的,基本上有去无回的点亮,

  这个任务谁来做?非酱油车莫属!!!

  说句不好听的:用我一条贱命,换取局部甚至全域的胜利,是值得的,

  我们的宗旨是什么:不就是胜利么,我们有责任承担必要的牺牲,

  如果非要有牺牲,请让敌人的炮火砸在我的身上!

  后面的队友会替我们报仇的!

  ⑧保护火炮:

  前面的已经讲过了,开局抓小车也属于保护火炮,

  这裡的保护火炮是泛指各个时期的保护火炮,

  即为火炮提供足够的战略纵深,

  让火炮有一个安全的活动空间,

  保护火炮绝不能在火炮后面,这是很愚蠢的行为,

  保护火炮最好的办法就是防止火炮被点亮,

  及时把敌人的眼车堵在离火炮400米开外,

  要想尽一切办法,断履带是最常见的,

  作为酱油车的我们,在紧急时刻冲上去,

  拦住他们的去路,撞停他们的快车,

  延缓他们的前进速度也是可行的。

  如果敌人快车已逼近火炮,我们有义务冲上去,

  用自己的身躯给火炮挡炮弹,

  甚至可以为火炮挡住敌人自行火炮的炮弹,

  在敌人的炮弹大致来的方向横在火炮前面,

  肯定能救火炮一命,但你可能会残疾或者牺牲,

  但是作为酱油的你来说,值了。

  ⑨救家:

  如果正在鏖战中,我方基地被佔领,你回家是最合适的,

  因为你是酱油车,别的车都有重要的任务,很可能在卡关键的位置,

  他们稍有迟疑犹豫,或者掉头回家,

  就可能失去战机,甚至防线全线崩溃,

  所以,酱油回家看看吧。

  一方面,你回家换好HE弹,直接打击敌人救家;

  另一方面,你可以为火炮当眼睛,让火炮砸占家的敌人。

  救家的技巧有很多,我详细说一下。第一发一定要用HE,

  然后视情况而定第二发是用HE还是AP,

  记住,遇到敌人的大车,比如大老鼠,E-100,T110E3,

  他们的正面是极其坚硬的,就算是你用HE,

  打在炮盾上或者首上,很可能被弹开。

  所以,如果遇到装甲很厚的车,

  并且还是正面对你的话,就用HE打它的履带,

  不求打掉血,只求打掉它的佔领进度。

  还有,要打一辆换一辆,打过某个车以后,下一发就不要继续打他了,

  换一个打,挨个点名,

  把基地裡的敌人都轮完一圈以后,这时基地的危机暂时已经解除,

  然后再打第一个挨打的那个敌人,如此往復迴圈。

  如果基地不是特别危险,也可以选择血少的打,

  如果能打死的话,不是更好么。

  这是考验记忆力的时候,

  哪个车刚刚被自己或者队友打过,哪个车一直在圈裡没挨过打,

  特别是基地很危险,都占了80%以上了,而且佔领的敌人很多的时候,

  更要找出那个一直没被打过的敌人,就打它!

  (题外话,这裡还要提醒火炮们一句:

  火炮砸基地裡占家的敌人的时候,是有学问的,

  不是逮谁炸谁,需要观察,如果遇到那些有经验的敌人,

  他们躲在圈裡的小箱子后面,或者架子后面,

  或者是一直躲在他们的队友后面,或者一直躲在某个坦克残骸后面,

  这种情况下,我方回家救基地的坦克用直射火力基本是打不到它的,

  这就需要用火炮去溅射,炸它的旁边,

  不要瞄準它正中间,

  因为很可能砸到它前面的障碍物上而导致它不受伤害,

  为了保险起见,还是应该选择溅射)。

  ⑩佔领:

  如果机会允许的话,酱油车可以去佔领敌人的基地,

  虽然明知道占不成,明知道也许会死,

  但也要让敌人知道,他们家裡危险了,

  分散敌人注意力,

  要知道,这种佔领也是很有意义的:

  第一,有可能点亮敌人的火炮,咱们可以杀之,或者引导火炮打击;

  第二,可能会引起敌方主力的急躁,可能会着急进攻,

  一着急就会出错,就会无脑加快节奏,这样我方就可以抓住敌方破绽;

  第叁,会使敌方的高手回家救援,

  大家想想在一般的野队战斗中,有救家意识的都是什么选手?

  特别是高级中坦高手,

  或者机动能力比较好的高级重型会回家救家的,

  他们本来都在执行重要任务,都有自己的位置,

  现在他们回家了,调头了,

  本来僵持的战线现在肯定会出现漏洞或薄弱环节,

  这给我们的进攻部队创造了极大的反击追击的机会!

  敌人的防线可能立即就崩溃了。

  总之,酱油车们可以做的事情很多很多啊!!!

  以上据我不完全统计,就可以干这么多事情。

  有很多人认为排名垫底的车死了无所谓,之所以“无所谓”,

  就是因为大多数酱油车真的打酱油了,成了过客。

  所以,大家想想,只要从自身做起,自己不送死,不挂机,不死蹲,

  哪怕上面列举的事情你只做了一点!足矣!

  你就比敌方的和你地位相同的酱油车贡献大,己方就已经开始了优势的积累。

  如果上面的事情,作为酱油车的你能做到3点以上,基本上可以说你就是本场的功臣;

  如果能做到5件以上,你就是本场的明星;

  如果能做到8件以上并且还活着,我了个去,你还开什么酱油车!!!

  买个号,去玩10级中型吧,你具备玩10级中型的基本素质了。

[编辑:薛定谔的猫箱]
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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:nak(59743733)
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