《坦克世界》 关于酱油车的一篇文章
⑥挡炮、反挡炮: 如果你是一个重型坦克,比如7级重型进了10级房间, 你可以跟着班长,一边帮忙断履带,一边帮忙挡炮, 比如说,你们的10级班长AMX50B,你为他抗几炮,让他活下来, 上好弹,多来一梭子,就是对自己伙最大的贡献; 更经典的事情我也干过, 我当时是IS,我跟着班长旁边,对面的IS-7班长每开完一炮, 我就立刻探出头用自己的炮对準他的炮口,来一发HE,打坏他的主炮, 或者是估计他的装弹时间,在他马上开炮的时候,对他的炮塔来一炮, 他的车肯定瞬间颤一下,他这一炮很可能就打飞了。 另外,在很多地图上,有障碍物,比如汽车,箱子, 这些都可以挡住一炮,可能是游戏设定的塬因吧, 就算是早期试验车躲在一个汽车后面, E-100突击炮也不可能穿过汽车打死早期试验车。 也就是说,有很多杂物可以给敌人或者是自己人提供一炮的掩护, 这一炮可能关乎一个车的存亡甚至是整个战局的改变。 我经常在巷战中把远距离的,可能为敌人提供掩护的汽车一炮打烂, 而离己方坦克距离近的杂物则需要保留,留着保护我们自己, 自己身后煺路上的汽车,杂物,更应该视为宝贝,能不压扁就不压扁。 如果战线撑不住,后煺的时候,杂物能挡一炮是一炮啊。 由于你是酱油,炮弹便宜,射速快,没有要紧的任务, 所以,这些破坏远距离障碍物的活,应该主动承担, 如果一辆汽车挡住了我方268工程的一发炮弹, 这对我们来说,的确是一个不小的损失。 还有,有些时候,有些房子也需要拆的, 如果拆了房子,火炮和重炮就能打到敌人了, 你说拆房子的活谁干?难道让E-100突击炮干? 当然是我们酱油车来干了。 眼观六路,时刻为我们的高级车和火炮服务,一点一滴带领我们走向胜利! ⑦点亮,打开局面: 这裡指的不是一般的点亮, 人家有专门的移动眼和静默眼,有专门的侦察车和中坦, 这裡的点亮是指:极其危险的,必须去的,基本上有去无回的点亮, 这个任务谁来做?非酱油车莫属!!! 说句不好听的:用我一条贱命,换取局部甚至全域的胜利,是值得的, 我们的宗旨是什么:不就是胜利么,我们有责任承担必要的牺牲, 如果非要有牺牲,请让敌人的炮火砸在我的身上! 后面的队友会替我们报仇的! ⑧保护火炮: 前面的已经讲过了,开局抓小车也属于保护火炮, 这裡的保护火炮是泛指各个时期的保护火炮, 即为火炮提供足够的战略纵深, 让火炮有一个安全的活动空间, 保护火炮绝不能在火炮后面,这是很愚蠢的行为, 保护火炮最好的办法就是防止火炮被点亮, 及时把敌人的眼车堵在离火炮400米开外, 要想尽一切办法,断履带是最常见的, 作为酱油车的我们,在紧急时刻冲上去, 拦住他们的去路,撞停他们的快车, 延缓他们的前进速度也是可行的。 如果敌人快车已逼近火炮,我们有义务冲上去, 用自己的身躯给火炮挡炮弹, 甚至可以为火炮挡住敌人自行火炮的炮弹, 在敌人的炮弹大致来的方向横在火炮前面, 肯定能救火炮一命,但你可能会残疾或者牺牲, 但是作为酱油的你来说,值了。 ⑨救家: 如果正在鏖战中,我方基地被佔领,你回家是最合适的, 因为你是酱油车,别的车都有重要的任务,很可能在卡关键的位置, 他们稍有迟疑犹豫,或者掉头回家, 就可能失去战机,甚至防线全线崩溃, 所以,酱油回家看看吧。 一方面,你回家换好HE弹,直接打击敌人救家; 另一方面,你可以为火炮当眼睛,让火炮砸占家的敌人。 救家的技巧有很多,我详细说一下。第一发一定要用HE, 然后视情况而定第二发是用HE还是AP, 记住,遇到敌人的大车,比如大老鼠,E-100,T110E3, 他们的正面是极其坚硬的,就算是你用HE, 打在炮盾上或者首上,很可能被弹开。 所以,如果遇到装甲很厚的车, 并且还是正面对你的话,就用HE打它的履带, 不求打掉血,只求打掉它的佔领进度。 还有,要打一辆换一辆,打过某个车以后,下一发就不要继续打他了, 换一个打,挨个点名, 把基地裡的敌人都轮完一圈以后,这时基地的危机暂时已经解除, 然后再打第一个挨打的那个敌人,如此往復迴圈。 如果基地不是特别危险,也可以选择血少的打, 如果能打死的话,不是更好么。 这是考验记忆力的时候, 哪个车刚刚被自己或者队友打过,哪个车一直在圈裡没挨过打, 特别是基地很危险,都占了80%以上了,而且佔领的敌人很多的时候, 更要找出那个一直没被打过的敌人,就打它! (题外话,这裡还要提醒火炮们一句: 火炮砸基地裡占家的敌人的时候,是有学问的, 不是逮谁炸谁,需要观察,如果遇到那些有经验的敌人, 他们躲在圈裡的小箱子后面,或者架子后面, 或者是一直躲在他们的队友后面,或者一直躲在某个坦克残骸后面, 这种情况下,我方回家救基地的坦克用直射火力基本是打不到它的, 这就需要用火炮去溅射,炸它的旁边, 不要瞄準它正中间, 因为很可能砸到它前面的障碍物上而导致它不受伤害, 为了保险起见,还是应该选择溅射)。 ⑩佔领: 如果机会允许的话,酱油车可以去佔领敌人的基地, 虽然明知道占不成,明知道也许会死, 但也要让敌人知道,他们家裡危险了, 分散敌人注意力, 要知道,这种佔领也是很有意义的: 第一,有可能点亮敌人的火炮,咱们可以杀之,或者引导火炮打击; 第二,可能会引起敌方主力的急躁,可能会着急进攻, 一着急就会出错,就会无脑加快节奏,这样我方就可以抓住敌方破绽; 第叁,会使敌方的高手回家救援, 大家想想在一般的野队战斗中,有救家意识的都是什么选手? 特别是高级中坦高手, 或者机动能力比较好的高级重型会回家救家的, 他们本来都在执行重要任务,都有自己的位置, 现在他们回家了,调头了, 本来僵持的战线现在肯定会出现漏洞或薄弱环节, 这给我们的进攻部队创造了极大的反击追击的机会! 敌人的防线可能立即就崩溃了。 总之,酱油车们可以做的事情很多很多啊!!! 以上据我不完全统计,就可以干这么多事情。 有很多人认为排名垫底的车死了无所谓,之所以“无所谓”, 就是因为大多数酱油车真的打酱油了,成了过客。 所以,大家想想,只要从自身做起,自己不送死,不挂机,不死蹲, 哪怕上面列举的事情你只做了一点!足矣! 你就比敌方的和你地位相同的酱油车贡献大,己方就已经开始了优势的积累。 如果上面的事情,作为酱油车的你能做到3点以上,基本上可以说你就是本场的功臣; 如果能做到5件以上,你就是本场的明星; 如果能做到8件以上并且还活着,我了个去,你还开什么酱油车!!! 买个号,去玩10级中型吧,你具备玩10级中型的基本素质了。 [编辑:薛定谔的猫箱]
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