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《坦克世界》教你如何开好JagdPz E-100


如何开好JagdPz E-100?坦克世界E-100攻略

  写在前头:

  JPE100是一台相当偏门的坦克,使用它相当的吃个人作战风格以及喜好。

  从T10 TD中万年垫底的胜率已经表示了它并不是一台好开大众化的车,不是有爱或是跟JPE100相性高的不建议使用它。

  JPE100的简单分析

  优点

  全TD系第二高的单发伤害(1050)

  金弹是HEAT不受距离衰减,420穿深仅次于OBJ268,远距离可以稳定击穿鼠式正面车身。

  等效400的正面车身,炮盾区有295MM斜面装甲。大多数车辆银弹甚至金弹无法击穿。

  侧面、背面拥有120、150MM斜面装甲,履带区有装甲覆盖,角度差时侧袭也不好击穿,也不容易被SPG的爆风打出大量伤害。

  车体很重不怕被轻坦撞

  缺点

  转向慢,机动性低落,大概除了T95外每台车都可以狗斗JPE100。

  趋近于0的隐蔽,移动中被轻坦450M开光是家常便饭。

  高耸的底盘弱点,正面击穿会坏引擎跟烧车。

  SPG的爱,高耸的车身很好砸到...容易吃到直击破千的伤害。

  头上有个几乎藏不住的机枪塔弱点。

  超级久的填装时间,进弹装置+风扇+基友连也要21秒。

  T10 TD中持续输出垫底,DPM只有2400的水准(猎虎反而有3千DPM左右)。

  金弹要价7200,银弹也要2200的高昂弹药费。

  天生性能分析好了,接着进入正题

  JPE100该做什么?

  侦查?

  千万不要。就算是眼残重坦也能在350M以上看到你。

  扛炮?

  某些地形可以...不过毕竟是台TD射角有限,无法使用逆斜角会有点吃亏。当你队伍重坦都是T57、AMX之类的再考虑。藏好底盘的JPE100是非常硬的。

  输出?

  JPE100的天职,但是跟其他车概念有些不同。

  驾驶要点

  选择装备

  进弹装置可以说是必备的,尤其对于这种长时间填装车。

  风扇+基友连对于提升整体性能很有帮助,0.35的准度以及2.7的缩圈需要稍微强化一点比较好用。

  剩下一格的选择比较看个人喜好

  伪装网:可以让被发现的距离大幅缩短,但是巷战地图几乎没用。

  超重型防弹内衬:可以大幅降低被SPG爆风砸到的伤害,高阶场的SPG砸下来很容易600起~上千

  快瞄:目前本人的选择,缩短瞄准时间就是缩短暴露在炮火下的时间。

  V镜:跟伪装网都是在开阔地图用,但是不建议,开光还是给专业的车种来比较好。还可以分点侦查伤害救救快绝种的轻坦。

  视野&隐蔽&掩护

  最好能装小地图视野MOD,在没有掩护的开阔地图保持在敌军主力的可视范围之外才是安全的。

  (不是开光距离,是显示车辆的最大距离,因为JPE100隐蔽值实在太低)

  至少用银币购买迷彩,大概可以让被发现的距离少几公尺,对不少地图来说攸关JPE100生死。

  大部分时候能藏住车体(至少要完全盖住底盘)的掩体>草丛或树丛,随时记得JPE100的隐蔽非常低,但是装甲可以弹开绝大部分炮弹。

  实战状况

  刚刚提过JPE100的输出概念比较不同,这是由于车体天生限制的问题。

  首先需要保持几个原则

  1.开火前做好会被点亮的准备,尽量少在开阔地形移动或开火,开火前先找好掩护。 (机动性跟掩蔽值太低的结果)

  2.不要落单,JPE100的威摄力来自于超高的单发伤害,但是打完有20秒时间没人怕你,尤其遇上中轻坦很有可能对方无损直接绕死。

  3.无炮塔TD巷战本来就比较不利,JPE100的转向速度更加不利,太过狭窄的巷道进攻前最好有队友确认有无躲敌军,擅自模仿中坦巷道侧袭敌军很容易转角卡到死。

  4.面对面没有把握时不要开火,JPE100的填装时间几乎是大部分车种的快2倍。尚未开火之前对方会顾虑上千的伤害而不敢花太多时间瞄准弱点反而会比较安全。

  5.填装时不要停车不动,21秒的装填够任何一台车瞄准你身上弱点或是上金弹多打一发,也足够让SPG从地图另一边转来描准缩圈到最小。

  6.不要太害怕吃伤害,同上,尤其是HP1000以下的残血车,对方大部分会想一击脱离,硬吃一发伤害换掉一台车是很有利的,更何况大部分时候对方不敢等到完全缩圈,被击穿的机率并不高,再来JPE100拥有2200血量跟超高单发伤害,情况允许时跟对方HT打伸缩炮都不会吃亏。

  比较进阶的状况是城市战帮队友挡伤害,对方想侧袭队友时,JPE100只要上前对方一般会有所顾忌(除非他知道还在装填),城市战身旁的队友战死的话JPE100很容易被侧袭致死,宁可拿正面装甲去挨一炮也不要让你的队友过早死亡。

  7.金弹的取舍,由于过低的DPM跟超长填装时间,MISS掉一发的影响非常大,尤其是中近距离交战可能会因此爆车的状态下,对上硬车(包括FOCH155 ...斜面等效约300MM银弹不太好穿或OBJ263另一台JPE100等),在预期发现敌人车辆前就得先上金弹,等发现时再换是绝对来不及的。

  8.选择攻击目标,这个比较复杂一点。

  当有两台车正面冲来时

  先打爆快车

  第一,快车血少还可以赌炸弹药架(170MM炮运气好连E75都可以一发带走)

  第二,快车一旦近身以JPE100的机动差不多也完蛋了。

  第三,中坦的穿深跟DPM一般比重坦高,两方都互穿的情况下JPE100极度不利。

  如果有三台车冲来怎么办?

  谁叫你落单,怪我啰? (欸)

  侧袭移动中目标

  通常只会看到轻坦,就砸吧。

  如果是轻坦肉侦到一票车移动中,一般只有1~2发的机会

  特别注意的只有

  IS系列顺位放最后,因为它们速度快,侧面不科学跳弹,车体扁炮塔又不能打,还很容易只断履带。

  美,德系重坦TD,通常是最好打的目标...而且要是摆正面出来会变得很棘手或是只能上金。

  FOCH系列威胁度也很高,而且侧面几乎无装甲。但是车速较快。

  其他就看哪台好打就先打吧。

  不要贪图人头,JPE100最佳的攻击目标是800~1000的残血车,其次是高残血量的车辆,低于700的除非特殊状况,不然放给队友打就好。一般车辆挨了一炮17CM马上会保守起来,队友伤亡降低JPE100才活的久。

  JPE100刚好是我喜爱的战斗风格XD

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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:nak(59743733)
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