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野队水深生存不易 小队战术的运用浅析

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五、战术支点确定理论

作为攻击型小队,战术支点我也称之为‘进攻支点’,而‘进攻支点’的选择要比‘防御支点’的选择更加困难。但‘进攻支点’和‘防御支点’在某种层面上其实是共通的。一般我称之为‘进攻端的防御支点’和‘防守反击点’。

与小队战术核心相同,战术支点也是随机的。任何地图上的任何分房中所出现的任何情况都会影响战术支点的变化。

六、初级小队战术:兵力集中使用的价值所在

在三好服役的第一支小队中,兵力集中使用是最常用的战术。这个战术也就是老生长谈的‘狼群战术’。主旨就是利用数量上的优势对敌方进行强制打击迫使其一点溃败从而谋求全局上的胜利。

虽然在早期屡试不爽而且胜率颇丰。(我记得最高纪录是22连胜),但这个战术有一个十分严重的缺陷。

A、攻击过于被动。

要想策动进攻,必须了解全盘兵力部署,否则盲目进攻的后果很可能是攻击部队全灭,对方打防守反击。

B、信息搜集过于被动。

攻击时机全靠队友提供信息,造成的负担就是,在我方防御兵力溃败的情况下,无法组织有效进攻。

综合检讨:兵力集中使用的狼群战术只适合打顺风进攻局,在兵力相当且僵持的情况下毫无用处。

七、高级小队战术:分进合击在战场控制方面的实际意义

我第一次知道‘分进合击’这个词,是在网友看完我写的【狼群战术野队实战】的贴子之后告诉我的。(当时他给的评价是‘能把这么简单的四个字表述的这么深刻且详细还没有错误的真是人才。’于是我现在也改不了这个毛病。)扯远了。

当时我还沉浸在兵力集中使用带给我的连胜快感之中,对他的‘分进合击’理论表示不屑。但,有一天,野队的人变聪明了,变蹲了,快刀斩乱麻的狼群战术变狗群了。再回过头看看美琴一副‘我早就知道’的表情一脸嘲讽的站在那里。于是这个论文性质的贴子突然变成了一个纪录片的文案那绝对不是吧友所喜闻乐见的。

所谓分进合击,我个人的理解是,小队分散开来,控制半场或者两线内的局势,互为核心,互为支点,同时尽可能多的获取情报,将情报汇总后,重新编队,将兵力集中在一点击破敌方弱点的战术。这个战术的优点是,十分灵活,情报搜集能力UP,攻击力UP,防御力UP。

八、小队火力:无可比拟的野队火力响应速度

一般情况下,三人小队在野队中的战术布置、走位应当以以下内容为第一前提。

①控制的视野是否可以在保持火力纵深的情况下维持最大。

②所占位置是否可以做到相互的可见火力支援。

③任意一点被攻击,能否做到就地由‘互为进攻支点’变为‘进攻端的防御支点’。

而小队火力的表现,直接影响‘进攻端的防御支点’会不会变成局地战大溃败的信号。选择攻击目标一致,以最高的效率援护队友,才是组队的意义所在,如果连最基本的火力援护都无法在第一时间到位,还不如单野。

野队中的常见情况,组队的两个人,一个大南,一个大北,能不能在小地图上互相看到都成问题,更别谈什么互为支点相互支援了。

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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
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  • 游戏类型:射击类
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