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活着是为了胜利——谈无冕之王莱茵金属

   玩了230场的莱茵金属,随着适应这个车的操作,以及这车本身的性能、成员技能升级,这辆车越来越好玩了。眼看要出四号白云了,今天对莱茵金属做个总结。我打算保有这辆车,尽管他将来一定会被内服。我不是睾 丸,莱茵金属如此之强,以及我的战车定位,至今都没有娶上媳妇,但不妨碍他成为无冕之王。

  莱茵金属基础的强火力,10级炮在身,决定了这个车注定是神。因为没有装甲,有炮塔,小俯角,隐蔽值高。请善待这辆车,让他少挨炮吧!所以我的定位是黑枪、二线支援、开阔地防守、以及借助地形助攻。

  关于128和150炮的选择,使用起来128还是远远优于150。

  先说150,150我玩了得有50+场,基友最后都看不下去了,说我是受虐狂,后来强烈要求我换回128。这炮在8级房就是毁灭者,助攻时,一旦在目标区敌方被点亮,150一炮下去,对方非死即伤,成为血皮,严重打击对方抵抗信心,只求速死。所以150可以协助队友撕开敌方防线,碾压进攻路线的障碍,还可以收掉700以下血量的人头。

  但是先天的瞄准缺陷,以及400米外的炮弹飞速和弧线,会错过很多输出机会,被敌人围 奸 时,多是坐以待毙,离死不远。所以150是机会主义者,成功率极不稳定,这也是基友抱怨的地方。说说128,这是一个优秀的快炮,射速高于中坦平均水平,伤害接近9级以上重型水平,穿深很好,缩圈很好。这些特点让莱茵得到59杀手的称号。

  128让莱茵金属成为一款主动型TD,可黑枪、可支援、可助攻、可防守、可点灯、可边点边打。哎呀,还有什么不能呢?对对,不能抗线,10级车打莱茵需要2炮,8级车打莱茵最少需要3炮。实在没办法时,我觉得利用地形及娇小的车身也可以抗线,对手也很蛋疼。赶脚配上128的炮,只要你淡定会有些控场的赶脚,因为你的助攻,敌人防线会崩溃,因为你的草丛黑枪和视野压制,敌人不敢贸然进犯。莱茵可不是软柿子。

  保持合理的作战距离,不要把自己暴露在敌人视野内,是莱茵修炼的内功。我是有切身之痛的,有时候单草点亮对手,对手剩300血,太诱人了,开一炮收人头,然后就没有然后了,那时候就鄙视自己贪心。这场战斗可能因为你收人头送了命,你少了很多输出,毁了这场战斗。一般来讲,莱茵不用太 猥 琐,场均输出多会在3000以上。这输出不是靠勇猛、高效得来的,是要靠沉着的活着,花时间积累出来的,只要活着,就有机会输出。举两个战栗:

  菲舍湾:

菲舍湾
菲舍湾

  开局我方在下方出现,椭圆是我的位置,我到了1号位,别鄙视我,这是截杀僵尸的好位置。开局J2、F4的队友和我一起做掉了来G3的僵尸2辆;然后发现敌主力在1线,约有敌6辆车强攻过来有重坦和TD,E5有敌2辆中坦,我利用这条低洼小路地形以及矮小优势在2号位,这个位置也适用于埃米尔,用来黑1线和5线的车,我方H1防守有3辆,敌进攻路线很张扬,于是我在2号位,偷到虎式2炮,狮子1炮,全身而退。

  城镇也在戮战,城镇我方主力在那边。双方主力都在进攻,1线吃紧,很快他们就有代价的突破到H1,我在2点偷狮子2炮侧面炮塔,因为他正在跟退却我方防守队员打伸缩,顾不上我。虎式上来沿3号线要过来吃我,我退到3线,并开始呼叫支援,尽管8线的主力暂时无暇支援,但是要提醒到他们1线危急,翻坡来吃我的虎式,露头就被我送走了,狮子被我拿走1300多血,遍体鳞伤,在H1被队友收走,1线队友也在K2被全歼,T25/2和28从5线路来吃我,于是我卡地形,先送掉252,28赶过来时,我部主力拿下8线的援军赶到,我看到-3时眼泪都下来了,当然也28变成肉了。

  这场战斗,我在113的练习没有白费,充分利用地形,发挥了自己的输出优势,最终等来了援军。敌主力被我们消耗殆尽。

  所以说,保持生存、不放弃,延缓了敌主力的进攻,是这次胜利的关键。在这里莱茵金属完成了完美的阻击。

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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
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  • 责任编辑:nak(59743733)
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