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坦克世界新手宝典 5级中坦新手入门初探


坦克世界新手宝典 5级中坦新手入门初探

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  笔者最近一直在玩小车,发现坦克世界确实来了不少新人,为了大家共享良好的游戏环境,以此文共勉各位新老玩家。本文主要以5级中坦为主,捎带讨论其 “近亲”6级车或者金币车。 笔者为了写好这边文章,特意重新把过去卖掉的5级中坦重新购回,再加以练习体会,争取能够给新人朋友带来帮助。

  5级坦克作为真正进入坦克世界的一个分水岭,各系坦克特点基本成型。

  首先,针对中坦我来做个整体的游戏国籍分类元首系(D),亲爹系(S+C),美帝系(M),英系(Y)。按火力分类:远程黑枪系,伤害适中精度适中射速适中。短喷HE系,伤害浮动或高或低,射速慢精度差。速射系,精度高单发伤害低射速快,火力连贯持续则输出高。按最优作战方法:近战肉搏,中场游走支援,二线黑枪。坦克分好类,作战定好位。

  我们先来说D系5级中坦。典型坦克:四号坦克

  不管你以后是否继续练中坦,作为德粉这个坦克是个必修课,以这辆车为定位点或者原型,四号坦克有多种变种型号——四号炮塔升级型(其实就是老版四号,为了游戏公平升级为6了),四号坦克液压型,还有那个5/4型号坦克。

  笔者手里有一辆升级型4号坦克作为收藏,多型号意味着多花样的玩法。

  新手玩这辆车首先推荐装短75(穿110/伤110),因为这么炮穿深伤害与同级坦克基本相当,中规中矩的火力,精度略好于其他系,远距离打黑枪稍显力不从心,特别是碰上KV1这些的5级小霸主,近距离对射如果不注意入射角度的话还是很容易跳弹或未击穿。

  但这门炮对付中坦和重坦侧翼装甲是够用了,这种感觉对老手习以为常,对新手来讲确实很无奈,也导致他们片面追求穿深伤害的坦克,以穿深伤害评判坦克优劣是不可取的。当然也不能怪,慢慢会玩后就算7级车过渡时装个短75也不发怵,走位看定位,伤害靠走位!

  4号坦克装甲不管那边基本都不抗弹,这不是说你的侧翼不重要,不管什么坦克对抗必须正面迎敌并看好你的侧翼与菊花,你时刻都要记住的。

  4号坦克速度和转向上也不是很灵活,想绕杀重坦都白搭。

  这里简单介绍中坦速度的选择:对中坦来说的小于等于最大速度40/转向30的就是渣,速度45左右/转向35就是良好,速度50左右/转向40就很好,速度60转向/40以上有一条的就是逆天的属性,单有最大速度没有转向,你跑多快都没有用,D系坦克就是这个毛病,理论速度是不错,但是实际作战就是跑不动,加速慢,转向就不提了如果不小心开到沼泽基本就是靶子了。

  机动上的劣势开局定位还是属于二线车。什么意思呢?

  1,开局第一时间去抢点是不行的,等过去了人家就埋伏好干你了;

  2,开局后路线订好就要尽快走,在某些地图稍微耽误个几秒钟都会给老手交“过路费”。

  德系装短75炮的车有很多,总体作战特点就是中远距离输出,黑枪因为穿深不高稍显被动,依赖队友点亮,一般不轻易上线或者单人突击,上线没火力,单打没机动,但是也有弥补这些不同缺点的不同车型。

  游走输出加强型:可以卖3/4号坦克或者4号液力试验型,可以看作4号坦克的机动加强版,机动转向比4号坦克好得多且装甲有倾斜角度摆个角度就相对靠谱(金币车没有这条),火力上短75炮没得选但是也足够混小房间了,记得发挥机动优势多转场才是取胜关键。

  远距离输出加强型:可以买个4号炮塔升级型,机动转向不好,长75炮穿深153伤害130适中属于标准的黑枪流,有种睁眼瞎的感觉(可能笔者轻坦玩多了对这个不适应),电灯给力的话能打不少输出,分房不是很好,进了8级房就当TD了。

  肉搏型:V-IV号,高生命,正面装甲靠谱,机动佳,就是这门短75火力不足,同级对抗无压力,高级房就很吃亏。

  最奇葩就是的T-25(徳裔混血),同是75炮穿深火力都比同级好一点(穿深提高后击穿率是高了,但是伤害浮动大,比较考验玩家恰当射击点的选择),机动有大幅提升,转向依然渣的不行,而且高速转向损失机动严重,最要命的就是炮塔也转的死慢,说白了点这辆车更像生命加强版的T49,同时损失了视野和隐蔽,尽量像玩T49一样玩T25,近战对抗可以凭借血厚单挑完胜同级中坦,即便是金币车脆皮的25正面近距离对抗不过同级M系金币车(不服自己试试)。

  4号坦克高手都选装105短喷。这是另一类玩法,这门炮多带HE,少带AP,另外买2发金币弹备不时之须(金币弹撸中对手绝对可以扭转局部战局)。这门炮与同级中坦榴弹炮多了一个炮弹品种,穿深64,这个穿深对付小车或者侧装甲很薄(侧装甲30左右)的才见效(要熟记车辆正面和侧面装甲参数),打黑时未点亮前第一发可以用AP碰下运气,然后再换HE。

  短喷炮很不稳定:圈大,远了基本不中,近距离不锁好圈也是各种飘;“行进——停车”射击准备时间超长。

  榴弹炮炮弹飞的慢,打移动目标很难打,最好装个输弹和锁圈,最大限度优化输出。注意炮弹的弹道是个弧形的抛物线,射击瞄准的时候一定注意远近距离的变化。

  短喷炮可以无视装甲,即便是D系车精准也很难保证,但打不中一切都是扯。总之就是打到装甲厚的地方伤害少,薄的地方伤害高,再者就是击穿后全额伤害(一般只有打轻坦容易出现全额伤害)。

  HE炮弹尽量对着战车的弹药架,油箱,发动机上撸,打坏配件,爆弹药架,打着火等其实是很重要的。换短喷基本就是近距离100~200米火力支援才能收益到较好的伤害。尽量打侧翼,一旦击穿就是高伤。面对重坦正面也是要打弱点才能有效输出,面对有倾斜装甲的坦克一定锁好圈稳住,不然跳你一发,基本就被人反杀。

  4号坦克尽量避免与同级别中坦近距离肉搏,特别提防T—34这样的速度火力都胜你一筹的车。

  能加装105榴弹炮的中坦还有谢尔曼M4,这辆车机动转向数据和4号相差不大,实际上机动手感确实好,作为M系的成型车,M系特点都具备了,车辆有俯角优势对有坡度的地形适应性极好,单就这点是其他车不能比拟的,外加370的裸视与高级电台在高级房作战中也不吃亏(这辆车不怎么隐形很轻易被点亮且容易着火坏配件),装配件和全员技能2技能后混高级房压力也不大,大家仔细观察有不少高效率玩家依然青睐这辆车。

  这车装105榴弹炮,玩法与上面基本相同。对玩家的特殊要求就是熟记地形,要对每幅野外地图的上坡了如指掌,哪些地方可以露头开火且相对安全,哪些不可以。依靠俯角火力对射记得挂一档慢慢出来,锁好圈再打。


  M系高大的车身,在行驶中暴露在开阔地就是靶子,在巷战中有些掩护依然不能盖住你的脑袋,你的脑袋不是T29的脑袋可以无节操的卖,所以开局谢尔曼路线的选择很重要,平坦的地方和城镇少去,带坡度的位置是最佳的。

  谢尔曼视野虽然好,点亮别人同时就是自己被点亮,在一个地方不动弹也是招来火炮灌顶的。侦查的时候露脑袋看2~3秒就缩回去,搞不好也是被黑一发。装 105炮就不能蹲,配合重坦上线 用地形掩护自己是一套不错的进攻方法,关键时候要帮重坦断履带,补刀,抗炮。

  另外,如果谢尔曼装的76炮,就不能开局上线支援,玩法和4号的75炮类似同时也要依赖地形给予的优势开局先黑枪比较好,这门炮穿深略高,精度稍差,锁圈快。

  谢尔曼坦克的近亲如M4A2E4,和公羊2。和中坦比血厚点(平均多抗一炮),机动上前者不错后者就是渣。火力上都有点缺憾,穿深上不够好,伤害偏低,对中坦来说打侧面够了。它俩正面倾斜装甲很靠得住,110穿的75炮入射角度不好就跳弹,玩的好能抗住不少75炮的正面火力,平级房间后期无重坦带队推线突破,碰上TD,HT就不怎么好用了,自身火力不足对射肯定吃亏(带几发金币弹会好过点)。

  如果进了高级房就走侧翼找机会输出。这俩车俯角不是很好,和谢尔曼没得比。但是这俩车对付新手同级车和小车好用,在老手那里生存能力真的不错,初期练乘员技能打钱很划算很欢乐。

  总体上M系中坦平衡性还是可观的,适合高手虐新,新手打钱,脑残挂机。

  中坦T-34,不管是苏系还是中系都是辆极佳好车,这里以“正版T-34”作为论述对象,中国6级之前的车都是拉来凑数,真正形成中国特色的C系车是6级往后的车型。的不管是历史上还是游戏中都一样。玩家可以自己看看这辆车的性能指标,真正的全能,集装甲,机动,火力于一体。同级中坦单挑王,先说它诡异的倾斜装甲,笔者开34曾经连续跳了175穿的122炮2炮(开炮那哥们估计要郁闷死)。

  远距离打其倾斜甲看脸,近距离肉搏也使它在关键时刻帮你跳弹让你变被动为主动反杀对手。再说34的机动56/转向37,5级中坦中属于逆天的属性。 57mm zis-4火炮射速高,精度好,单发伤害也不低,比76炮射击速度快一倍,同时可以弥补新手新车射击失误带来的损失,这门炮伤害关键是要持续输出,“急火”可以很好的描述这门炮的内涵。

  T-34开局适合中场游走,也能开局抢点卡位,二线黑枪是最后的选择。中坦多面手的34具体定位要看每场比赛的具体车辆配置。中场游走,首先要避免因为冒失被人收过路费,在中场如果要停车尽量找房屋石头等掩体掩护侧翼;T-34的视野350,就是普通的中坦视野,在中场游走要胆大心细,熟悉地形,注意哪些点会被TD偷袭,哪些点可以规避火炮。

  如果行进路线前方一直没有人点亮敌方车辆,你一定要评估推进风险,不能推进就想办法找位置支援侧翼的重坦推线或者TD防守,如果感觉能推进,快速推进来个中间开花,打乱地方阵脚及部署,当然这个方法报销率很高的。

  开局抢点,以这辆车的性能完全可以抢到一些至关重要的点,同时这辆车没隐蔽点亮后很难消隐。抢点能否持久关键是看你身后的队友能不能给你提供火力支援,很多时候抢点失败是因你跑过去了,队友却撤了没人急火,你就陷入包围中进退两难。所以抢点时别光顾着跑路,开场前说清楚你的目的,开场后看看小地图你后面跟着队友没,如果没有赶紧掉头。

  说到这里笔者简单的说下英系的轻坦十字军,这辆车是轻坦,却没有优秀的冲锋速度,速度44/转向38更象一辆优良中坦的属性。能够生命和T-34中坦一样,装甲就是纸糊的。

  唯一的亮点就是装填比T-34还要快的6磅炮,快到近距离都无需开镜打,差不多就可以射击一边跑一边开火,玩法和T-34基本类似,但是谨记十字军真的不抗打,一定小心那些装配HE的坦克,搞不好俩发送你回车库,在队伍中应该多去辅助队友击杀残血,支援弱势防线。

  英系另外一辆奇葩车玛蒂尔达L,这辆车是正经的英伦血统在S系就是金币车,在Y系就是4级银币车。玩法参照丘吉尔L,血厚装甲在中坦中算好点的但不够诡异。火炮基本同上,蛋疼的就是他的龟速,才22啊,打个比方就是你骑自行车都比它快,这让他只能开 局往重坦线去打援助,在开阔地基本就是废了,很多情况就是打到最后就剩它自己还没死。一句话:打钱的不亲,挂机的不爱。

  综上所述,新手玩中坦作战思维逻辑:第一,搞清坦克类别,性能指标决定了在战场的能力范围。根据性能定位在团队中的职责。根据职责(侧翼火力支援)去跑位,从位置中寻找战机输出伤害。 第二,中坦最忌讳一条线打到死,一条战线就攻不下,僵持不定,中坦必须游走换位,这是打破僵局的关键。

  在战术选择上:黑枪是最被动的打法,没有会点灯队友帮助你或者不会换点黑枪,往往错过战机,越蹲越不敢动,直到被围歼。抢点肉搏,是最有风险的打法,成功与否看队友如何支援你。中场游走,介于两者之间,对玩家对战场形势和支援路线的判断要求很高,判断的准支援到位就能打的顺风顺水。

  这三种是常规战术,非常规战术就是“中坦一波流”。这个方法对队伍配置和车辆性能都有限制,还要求玩家间不能相互猜忌,抱团集群冲锋,肉尽量一人咬一口,伤害也是尽可能的平摊。鉴于国服玩家素质,以下省略一千字。

  5级小车是入门教学坦克,请新手多磨练多体会,买8级金币车不能解决素质上的差别。不练好基本技术接下来的6,7,8级房会相当受虐,没有了游戏的乐趣。

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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:nak(59743733)
  • 玩家Q群:256802683
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