坦克世界德系四号心得 为何选择75炮?
第一章 车辆概述 四号作为坦克世界中的德系五级中型坦克出现在游戏中,他拥有420/460的血量及330/350的视野,48的平地极速17.32的单位功率和80 的正装甲。两门可供选择的炮(7.5cm KwK 40L/48型和10.5cm KwK 42 L/28)75炮有着110/158/38的穿深和110/110/175的伤害。 下面逐一介绍,血量在5级中坦中排名第一(所以银币车中和M4一样,460血)视野第三(M7换炮塔后达到380,M4更换炮塔后达到370),极速一般(和M4一样,低于不三不四,T34和M7),长管75炮精度第二(次于T34的57神针,高于T34的76炮和M4的76炮,伤害,射速尚可) 第二章 使用75炮的原因 很多人说四号就应该用105,用75炮不如玩不三不四(拥有更好的机动),下面我想说说自己的看法,先说105四号,不可否认他的威力,已经他的 DPM,但是我不用有自己的原因,1,玩德系的不少朋友是因为喜欢二战的德国才玩的,二战历史上并没有量产型的105四号,2,选择105的玩家大多数配件是输弹,炮控和通风,这样虽然输出高,但是失去了视野,隐蔽及移动射击的优势,3,105炮在350米外的固定射击和移动射击命中概率较低,4,装弹间隔在同级车中太大,在打例如T34的时候回很别扭,因为你一般两到三炮击毁对面而在13到18秒内T34完全能击毁你,5,不稳定的伤害也使你的输出变的不稳定,比如打KV时你可能打出400的伤害(后机枪口)也可能打出10的伤害(履带)在打AT2时会打出0伤害。 使用75炮的好处在于1,有较为稳定的伤害(100左右),2,较为不错的精度0.39以及瞄准速度(2.3秒)3,较快的装填时间(会带来较高的容错率和稳定的输出)4,较强的移动射击能力(这点上75炮的四号强于不三不四),5,更好的隐蔽性,6,在使用75炮时,因为本身射速较快(4秒)和较快的瞄准速度(2.3秒)因此基本不用携带输弹机及炮控,再次可以灵活的携带其他配件执行各种任务。 另外针对不三不四和四号在75炮上的不同,首先不三不四在历史上没有出现过,起床,移动射击能力,血量以及视野均差与四号,在装甲上(尤其在抵御105炮时)较差,所以我选择用四号来作为搭载75炮的平台。 第三章 成员及配件和给养 我的成员是一组六技能的,在不断的升级中我尝试过全成员满修理和满隐蔽的效果,因此在这里和大家介绍下我的成员技能。 满修理大概在6秒左右,(5成员修理100%加兄弟连)这个数据可能不太准因为每个部件修理时间不一样,而满隐蔽(全成员隐蔽100%加涂装,兄弟连和伪装网)在280多米开炮基本不会亮(分打什么车,只是大概值)所以我在技能选择上全员学了兄弟连,驾驶员的技能对于中坦尤其是德系中坦较为有用,因此驾驶员没有学修理及隐蔽,车长学了兄弟连,第六感(黑枪,侦查必备),侦查(加视野)修理,鹰眼(了解对面车辆损害的部位,在残局如果发现对面车辆观察设备损坏可以更近的距离射击,弹药架损坏可以换炮,发动机损坏可以绕杀)及隐蔽,炮手学了兄弟连,修理,人工稳定,致命一击,复仇女神和隐蔽,装填手学了除**火之外的其他技能,75炮四号在战斗中切换炮弹更加评分,比如打棺材一般换HE,打KV换金币弹,所以学了哪个炮弹瞬间切换的技能,通讯手学了兄弟连,修理,事态感知,信号增强,通联增强和隐蔽。 下面说说配件和给养,我四号装的配件是高光,炮队和通风,在加上兄弟连的配合,可以是装填速度提高0.5秒已经在成员技能作用下使移动视野为420米 (高光加10%,车长及通信兵技能加5%,兄弟连和通风加5%)这样在战斗中可以完成和适应各种环境及任务。配件携带了小修理,小治疗和大**火,这样及可以保证车子的着火几率最低(四号发动机。 几率为20%,驾驶员的引擎保养降低25%大**火降低10%)从而更好的战斗。 第四章 打法简介 坦克世界中,中型坦克的主要任务是游走支援,火力输出,局部侦查和填补漏洞,可以说中坦可以完成除火炮外的所有角色,四号也是如此,但是切记毕竟是中坦,不要和中坦和TD对炮,不要和LT去赛跑,不要和TD抢位置,有自己的视野和一门精度尚可的炮去完成任务。打法多种多样,在都是HT的房间里你还是要去侦查的,你是班长的时候,该抗还是应该抗的,人头并不重要,重要的是胜利,当然人和人的想法不同,在此不在赘述了。 第五章 一些小窍门 在打KV时,如果你有金币弹最好打出去,可以相对减少你所受的伤害。打新5级TD,黄鼠狼系列和其他脆皮车(T28,T82)时最好用HE可以一炮解决,在和对面近战时车体呈10到15度对敌方可以增加跳弹几率,其他不知道该写那方面的,先不写了。
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