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AT15使用指南 女王坦克版马克沁机枪


坦克世界女王坦克版马克沁机枪 AT15使用指南

   坦克,机枪,火炮,作为近现代地面战争中最亮眼的武器,一直吸引着诸位军迷们的眼球。而今天,我就介绍一下这辆坦克中的移动机枪碉堡——AT15

  一 车的属性

  370视野

  平地20-30的急速

  20的转向速度

  号称228 152 101的装甲(分别为车体正面和侧后)

  顶级炮20磅b ap226apcr258 一分钟12发 .3的精度 1.7的火控

  在所有的8级银币td中 只有AT15和su101用的炮穿深和威力不大于同级重坦(黑喵二别来凑热闹) 再加上较差的机动 被人诟病不已

  但是实际上 这并不是一辆传统td

  如果按枪来比喻

  isu一样的传统td就像是一把狙击,威力大,穿深足,但是持续火力非常之弱

  而有那么一些车,就像是一把半自动狙击步枪,够看的威力,不错的穿深,持续支援能力尚可(后面会详细讲)

  而at15,则是一把装了狙击镜的马克沁,也许单发并不是那么出色,也许穿深并不是那么优秀,但是配合着鬼畜的射速,将正面来犯之敌拒于己方基地门外

 二 隐藏属性

  1.在没有兄弟连有输单和通风的情况下,射速可以达到鬼畜的4秒出头

  这个简直和土龟PK大猎虎的处境一样,猎虎88,你的8级站桩王名头我拿走了啊,哈哈哈哈(猎虎88仅仅在250的战斗室 多20的视野 多10的均伤上 稍胜一筹,其他的 穿深 射速 血量 精度 全部被at15所超越,还有德系88炮说起来非常坑爹的散布也不如英系激光炮)

  2.实际防护效果:

  at2 at15 土龟的通病:空心炮盾(估计都知道了,在此不再阐述,不明白的回帖我再解答)

  正面装甲号称228 实际上炮盾两侧的装甲摆了角度才是228

  炮盾下方的一大块斜板子 203正对且在200m内击穿率高达80%

  头上那个包防护多少我就不说了 但是大家注意一下这个包算是比较扁平的

  侧面装甲标榜152 真的就是152 角度稍微一大 就被乱穿了(因为很多6级车的穿深都上160了)

  但是履带上的那块板子算裙甲 靠这个欺负过不少不知道的小车和8级中坦


用法

 三 用法

  我们可以看出 at15的防御在高级车面前并不算出色 那么 该怎么使用这辆英国td呢?

  还记得我说的马克沁么?先来看一段有关马克沁机枪战例的说明

  自1884年第一挺马克沁机枪问世以后,在战争中等到了应用。1891年,英国殖民军在罗得西亚与祖鲁人发生战斗。一支50人英军小分队,用4挺马克沁重机枪击退5000名祖鲁人进攻,使3000名祖鲁人丧命

  ——百度百科对马克沁机枪的介绍

  机枪的优点并不是dps 这个他和霰弹枪和狙击枪没法比 这也就意味着你打伸缩和互相打黑枪非常的吃亏(注意红字部分)

  胜利的关键 就是扬己之长 避己之短 既然自己的精度优势和射速优势并没有体现出来 那么我干嘛要去伸缩?明白了这个禁区之后,我们再将之细分为中坦线打发和重坦线打发

  1.中坦线

  先讲摆姿势把。这车防御是不好,但是稍微斜一下之后,你的正面等效(尤其是档那里)就会增加不少,而且晃动的同时,头上的扁平小包也变得不那么容易瞄了

  这招在mt线极其的管用。首先,所有机动不好的车对付机动好的车 最简单的办法 拉开距离 你饶我容易?你先跑过来再说!而面对着at15的强大持续火力还顶着往前想去绕的 跟肉真的有啥区别。

  226的穿深配合超强的火控和精度,足以击穿所有高级mt的正面弱点 而同级mt甚至是部分9级mt在远距离并不能有效击中/击穿你的弱点 这就为你的输出提供了很好的条件

  2.重坦线

  由于单发伤害并不高,所以去跟对面主力进行伸缩是很蠢的 相反,你应该掩护己方重坦的侧翼,或者是依靠防护去欺负一些比你低级的车,这样虽然输出能力要下降不少,但是好处就是安全,几乎不怎么掉血,在己方中坦部队不靠谱的时候可以用用,为后面和足够的精准配合己方重坦重新压制中坦线留下足够的血量(留得青山在,不怕没柴烧,这个战略在高级房也很好用)

  3.正(wai)经(men)打(xie)发(dao)

  正如上文所说,机枪对霰弹枪和狙击枪是非常吃亏的。打伸缩吃亏?不怕!我们伸出去,不缩回来,逼你跟我换血,这时候我们的dpm优势和火控优势就重新出来了。4秒一发,缩圈却只要1.7秒,外加足够的精度让你浪,中间差不多有3秒的反应时间让你随便扭,而8级重里面公认最硬的KV4和is6也根本招不住226穿的近距离倾斜

  反观对方,一旦心急,啪!洗地了 啪!断带了 再啪!么击穿

  用枪械来比喻,就好比霰弹枪小队近距离遭遇机枪小队,想想很占优势。但是如果,他们此时出现的位置,是机枪的枪口附近呢。

  对td也是同理。打黑枪,咱打不过,毕竟视野有点小着急。没关系,咱们可以打明枪嘛!有多少td在被拉紧距离之后,面对at15还能从容不迫?

  依旧是枪械的比喻,狙击打机枪阵地非常的容易,但是如果狙击手暴露了呢。多少狙击死于机枪的乱蛋之下,已然无法统计、

  4.对阵弹夹车的打发(其实所有车都适用,只是打弹夹车比较好用)

  在这个机动和爆发至上的时代 弹夹车 无疑成为了许多人心头的一块阴影(ps:求阴影部分面积)

  实际上我开at15的时候 是非常喜欢弹夹车的

  首先 弹夹车都有个特点:脆!嘎嘣脆!

  其次 弹夹车嘛 讲究的是爆发 加上有些弹夹车的火控并不是那么优秀的 所以几乎所有的弹夹车 如果一旦决定出来撸你了 基本都会先撸两三发再看情况要不要继续打(以洛林40t t69为甚 这俩车试图站撸一梭子的太多了)

  这时候千万别慌 弹夹车最喜欢的就是看见对面直接吓尿的表情 因为这意味着他不用挨炮弹了。也许你身旁的大管子刚开过炮;也许你们的火炮刚收了个人头;也许你们的中坦还在注意别的方向。没关系! 你只需要知道俩字:导轮

  我宁可再吃你一发 把带给你断了

  然后你就会发现大部分弹夹车都会赶快用掉修理包回到掩体 借这个机会你甚至能输出第二发

  人类对于未知的东西永远是恐惧的 在前线被断了带,永远不知道有多少黑洞洞的炮口正在缩圈。何况是嘎嘣脆的弹夹车

  所以你会发现被断带的弹夹车一瞬间也就吓尿了。

  当然 这个也是有适用条件和其他注意事项的:

  1.对面是十级弹夹车并且注意力在你身上打一发赶紧退回掩体吧啊少年,小命要紧。

  2.碰到有些车强吃你那真没办法。打一发算一发把,就当混点输出。当然,万一他一梭子没收掉你。断丫狗腿!

  3.对面是十级弹夹车但是注意力没在你身上偷炮,断带,怎么爽怎么来,尤其是白云和57,打一发赚一发,多多益善

  其他注意事项 这些车要特别注意:

  1.机枪阵地最怕什么?迫击炮啊!

  又慢又脆的at15,对于火炮。那就是肉啊。

  2.轻坦

  我提到这个东西 是因为眼位 在如今的大td时代,一个好的防守眼可以守住一整条线甚至小半个地图 走位的时候一定要防止一些激进眼 因为万一你被亮了,搭进去的可是你的命和小钱钱啊。

  至于轻坦来绕。看看at15的射界把 我想有一定重甲车辆经验的都不会怕轻坦来饶你。

  3 半自动狙击步枪——128莱茵,4运 416工程

  远近皆以,有不错的单发和不错的持续输出能力,可谓是机枪的克星。

  怎么想都不科学把?就单纯拐角换血,at15很可能爆个低伤结果给人留个血皮,而128莱茵三发均伤就能收掉at15,加上对面穿深足 精度好 隐蔽视野一流。4运就更不用说了。

  416工程这车要注意下,201穿深,6秒多装填,320均伤。

  4..土龟

  蛤蛤蛤 别说120管管了,就还是熟悉的20b,在土龟身上能达到恐怖的3秒多。

  5.正在卖头的车辆

  别忘记了你头上的大包。快找掩体。


技能和配件

  四 技能和配件

  输单通风必备(如果我没记错的话,这玩意的通风还是输单其中一个异常的便宜)

  另外一个我上的炮队镜。炮控真心是不需要(三秒给你乱扭的时间还嫌不够么。)

  技能的话装填一定要有规整弹药 要不然侧面被穿了相当苦

  然后修理和隐蔽技能尽量堆把

  反而是兄弟连,因为生效没这俩快,建议三技能之后再去洗一个出来


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[编辑:万宝路]
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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
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  • 责任编辑:nak(59743733)
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