坦克各部件与乘员一览 附穿甲能力解析
解决办法: 1。修理箱,售价虽贵但能拆卸,可以换其他车辆上使用(游戏内辅助栏有售,能提供你25%的额外维修速度,让你更快重返战斗~当然前提是你的车没有被点燃) 2。一次性修理器,一次***,能够瞬间恢复选中部位 车组成员是车辆灵魂所在,一辆勇猛的战车必然有一车勇猛的乘员。 车辆乘员分为5大类,即: 车长:一车之王,负责整辆坦克的协调性,一旦车长阵亡,那么车辆就会进入失控,出现视野不佳等。直接导致车辆整体性能不佳,具体为速度降低,转弯速度慢,火控系统失灵等。 驾驶员:司机。司机死亡后会直接导致车辆在移动发面出现危机,车速变慢和转弯停顿只是小意思,最悲剧时会出现车辆逆向操控?既反转操控。 炮手:射击看的就是炮手的素质,一旦炮手被击毙后火控系统形同虚设,炮弹能打的满天乱飞,如果外加炮管也被击毁,那么你只能用车去撞敌人了>.< 通讯兵:负责报告敌军位置并为炮手校准目标,通讯兵死亡后出现严重的炮弹偏向情况。 装填手:负责为火炮装弹,一旦死亡后会导致战场装弹时间至少增加50%,并在弹药架被击中时更容易引爆。 救助办法。 1:一次性急救包,能在消耗品栏买到,各国名称不同但效用一样,能够恢复受伤乘员使其战斗,但前提是乘员没有死亡。 2:各国装甲都可以购买防崩落内村组件,此组件能极为有效的防御高爆弹对车内乘员的杀伤,即使敌军的炮管没有实力穿透你的装甲,高爆弹依然能靠强大的冲击让车内乘员脑震荡。 车辆乘员也拥有军衔等级,你知道么? 车辆内的乘员会随着参加战斗的增加而不断获取经验值,每当累积一定时就会被提升,而乘员的等级能小幅度的提升车辆性能,并在车组其他乘员牺牲时迅速顶替其岗位,也就是说一个高等军衔的乘员能够同时在车内多个岗位工作,并将车辆的性能发挥到极致~,因此买车和卖车时尽量使用同一批驾驶员~ 装甲防御篇 为何明显超越敌军装甲防御厚度的炮弹无法穿透敌军战车?为何战车被穿透厚会只损伤了很小一部分生命值? 当你使用穿透力达200MM的主炮攻击敌方中型坦克时竟然跳弹? 原因很简单,敌军装甲拥有倾斜度! 装甲被设计以来一直被用来防御敌军武器的攻击,而炮弹与装甲的竞争一直在不断升级就犹如盾和矛,以往的概念是装甲越厚越好,但在不断的实验中人们发现了装甲的倾泻角度可以很有效增加装甲对于弹头冲击的抵抗,一块垂直的50M装甲可能被75M的主炮穿透,但一款45度倾泻的装甲却能有效抵挡 90MM主炮的攻击,就如同游戏中的“追猎者”一般,虽然装甲厚度不高,但攻击其正面时非常容易跳弹。因此衍生出了一些全新的装甲理念。 装甲倾泻几度最好?如何才能将装甲发挥到极致?这一直是一个颇有争议的论题,而作为科技先锋的美国在二战前期就着手研究装甲的倾斜角度,这也是后来二战美军新式坦克基本都以低底盘,高炮台,大倾斜角的由来,苏联与美国几乎并驾齐驱,从IS系列上就可以发现炮台越来越低并呈现出很强的优势~~~~~~~~~ 至于德国,虽然也掌握了这样的科技,但在应用上却不如其他两国,元首的“更重,更厚”指令直接导致了德国坦克慢慢走下了装甲巅峰,光有厚度是没用的,这点在游戏中充分的体现了出来~ 总结以上,大家就明白了为何会跳弹吧,而除此之外,游戏中的最大穿甲力只是临界点,你越接近就越有可能穿透敌军装甲,而你的穿透力和敌军的装甲相同或略高时,你只是拥有穿透敌军装甲的理论可能而已,并不代表你能炮炮穿透,真正能轻松贯穿敌军装甲需要比敌军装甲防御力大的多的炮才行。 [编辑:莫下雨]
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