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玩家心得:教新手们如何避免被收过路费

  海岸争霸,被收过路费的区域 红圈已标注,只要地图中央紫色小圈有一台眼车,过路的车全部被亮,此时火炮就喜闻乐见了,顺带提一下,中间的小山包两侧可供MT偷枪 同样是满满的过路费,这图贴边走已经不管用了,照样是亮的,避免被收过路费的方法就是快车去抢中间眼位,就算抢不到,亦不可让对方抢到,对面亮不了你,这笔买路钱你就算是省下来了

  湖边的角逐,这图抢山 不用多说,山脚下两个小圆圈是收过路费的常规点位,八级房LZ玩杠三这种铁头车比较喜欢先来这收个一两发,上山的部队别想了,没有避免收过路费的走法,想上山,吃俺老孙一炮,但是我认为,在这张图,就算吃上一炮,能把山抢下来也是值得的,山上的视野压制效果相当恐怖,还有一个点,就是水边空地红色大圆圈标注地带,这里被亮了 虽然是防得住常规炮位的火炮,但是 你能保证火炮都老老实实不换位么?而且在下方小岛紫色圆圈标注的点位可以舒舒服服的十五米黑你,生活不能自理有木有,新手盆友们,不建议去大圆圈标注地带哦,会死人的

  极地冰原,是一张新手被收过路费十分十分十分十分严重的图,如图所示,双方各有一个亮对面过路车的眼位,分别用紫色、红色小圆圈标注,被收过路费的车一般都是慢速重坦TD,区域用紫红大圆圈标注出了,亲,火炮多的时候不要大摇大摆往那过去哦,对面火炮开场第一时间就是预瞄这两个位置哦,规避走法,一样,尽量贴边,让眼车两不到你(箭头所示),说句不得不说的题外话,在九线的拐角被称作死亡拐角,就是重坦集结抗线区域,千万千万千万千万不要贸然过拐角,过了拐角你就过了防炮区域,换句话说,离死不远了,双方都一样哦

  拉斯威利,也是灰常容易被人收过路费的哦!在野队,不用多说,一台中坦或者侦察车抢中间拐角(蓝色小圆圈)谁抢到拐角,对面走位不慎的HT TD就亮,很多新手不知道抢拐角的意义,其实并不是为了抢点而抢点,抢点的作用是点亮过路车,然后你懂的,接下来就是收钱的时候了,这里说一下,LZ个人认为下方基地出生是十分有优势的,第一,紫色圆圈的点位有一个小平台,我喜欢叫它狙击台,只要有眼车去抢拐角点亮对面过路敌人,在这个狙击台上,就能很舒服地打击对面过路重坦TD,很舒服的哦,这位置看似很危险,实则很安全,不信去试试,很多人都说高效率都是黑枪黑出来的,但是,我要说的是,有些喷子连黑枪都不会黑,喷子们 你们敢去那个狙击台么?言归正传,集中被收过路费的区域就是红色大圆圈,规避方式一样,贴边 紧紧地贴住,对面如果不是视野特别高的车 亮不到你的,59你想亮我?亮不到亮不到 啦啦啦,哦 忘记说了 这图还有一个很重要的题外话,千万千万千万千万不要在局势不明朗的时候强行冲山谷,开局山谷一波流就更不用说了,那叫一波送,十盘有九盘会输,不信去试试

  奥克斯,这张图如果眼车够激进,城市两端红色圆圈区域是会亮到的,接下来你懂的,还是那句话,贴边,上方基地贴着边线,可以利用铁路隆起部分遮挡视野,下方也有隆起部分,所以这张图被收过路费的情况并不严重, 但是 各位新手盆友,不要掉以轻心哦,亮了还是会给火炮砸的,我玩火炮开局就预瞄城市两端区域,亮一个收一发,进城之前 你并不安全,进了城之后 也要随时随地的注意防炮 一个不小心到了房子间隔的小街道,那就是一发入魂的节奏哦,关于铁路,紫色小圆圈是一个眼位,对面中坦一般会有一台去那眼位点亮,曾经我用彗星在那趴了三分钟,赚了两千点亮输出,被黑的地方就是铁路的红圈地带,这里你只要不露头,趴在反斜面 就不会被打击到,露头必遭集火哦 是集火哦!

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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:nak(59743733)
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