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WCG2013中国区总决赛四强队伍严阵以待

竞赛规则:

1:比赛在先锋服进行,7v7 42分模式,上场车辆的等级最高不超过8级,全队战车总等级不超过42级,10月11日排位赛采用小组循环赛制,每场3局2胜(BO3),10月12日至13日比赛采用单淘汰赛制,每场5局3胜(BO5)。

2:比赛地图库为:①小镇争夺战、②普罗霍洛夫卡、③湖边的角逐、④荒蛮之地、⑤锡默尔斯多夫、⑥拉斯威利、⑦鲁别克

10月11日小组循环排位赛第一轮地图为①小镇争夺战、②普罗霍洛夫卡、③湖边的角逐

10月11日小组循环排位赛第二轮地图为③湖边的角逐、④荒蛮之地、⑤锡默尔斯多夫

10月11日小组循环排位赛第三轮地图为⑤锡默尔斯多夫、⑥拉斯威利、⑦鲁别克

10月12日四强半决赛/三四名决赛地图为①小镇争夺战、②普罗霍洛夫卡、③湖边的角逐、④荒蛮之地、⑤锡默尔斯多夫

10月13日决赛地图为①小镇争夺战、②普罗霍洛夫卡、③湖边的角逐、④荒蛮之地、⑤锡默尔斯多夫,地图使用顺序按照地图编号从小到大依次使用。

3:比赛开始前30分钟请各参赛队就位,裁判员以训练模式建立比赛房间,并通知参赛双方进入。

4:每场比赛前由裁判员组织双方队长或指挥以掷硬币方式区分为A/B两队,之后由裁判员以掷硬币方式按照ABA或ABBAA顺序,决定每局比赛双方所在位置,硬币数字面为“I”队,硬币图案面为“II”队,确定双方比赛所在地图位置后,每场比赛开始前再由裁判员组织双方队长或指挥填写“上场阵容清单”,双方一次性填写完毕每场比赛全部局次阵容后,裁判员第一时间告知双方对手每局车辆阵容,双方互相监督。每局实际出场阵容与已确认战车型号或数量不符的一方,该局将被判负。

5:胜负判定:

A.小组循环排位赛阶段:

战斗中,一方战队全歼对方或者成功占领对方基地,视为胜利。如果系统判定比赛结果为平局(例如没有战队全歼对手或成功占领对方基地)而一支战队击毁等级至少领先对手8级(含),则判定取得本局比赛胜利。击毁总等级由多辆被击毁的战车等级累加。如果没有战队取得8级(含)以上的击毁总等级优势,则该局比赛将被裁定为平局,双方继续进行下一局比赛。

此阶段均为3局2胜制,当轮胜利得3分;平局得1分;失败得0分。

B.淘汰赛阶段:

战斗中,一方战队全歼对方或者成功占领对方基地,视为胜利。如果系统判定比赛结果为平局(例如没有战队全歼对手或成功占领对方基地)而一支战队击毁等级至少领先对手8级(含),则判定取得本局比赛胜利。击毁总等级由多辆被击毁的坦克等级累加。如果没有战队取得8级(含)以上的击毁总等级优势,则该局比赛将被裁定为平局,双方继续进行下一局比赛。如单场比赛中全部5局结束后,双方仍未分出胜负,则进入该场比赛的最终决斗阶段,由双方队长各自挑选一人(可是队长本人),在指定地图(马利诺夫卡)的指定区域(中央平原区G4)进行决斗,获胜一方即为本场胜利方。

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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:nak(59743733)
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