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坦克世界8.9金币车 打钱能力测试评分


坦克世界8.9金币车 打钱能力测试评分

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  我会保持更新,明天一天150%朋友们都在,后天再开他们的首都卫士来,还有KV5,IS6,WZ111,好像就是没有112和T34-3

  今天上的就是我自己的几个车。八级的狮子,T34,FCM50T,超级潘兴,猎虎88,(按照我拥有的顺序)然后顺便E25,A33奋进,随后我会有T14,公羊2,T-25的测试

  反正我自己除了2个宇宙真理国的车外,其他的金币车五级以上的基本上都有,(金币火炮和法国那个金币小TD没有)

  今天上的几个车的十场都是晚上3点左右打的

  本人效率值901。别喷,我这个水平差不多比坦克世界平均水平略高一点点,比尔等效率值1200以上的大神更值得参考,因为很多车随着效率值的不一样,发挥不一样,一般新人五级房是KV称霸,厉害一点的就喜欢T49一类车,比KV更能控场,但是新人拿T49去和KV对抽肯定玩完。

  首先是我1100场,有4个JN的狮子

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  照顾手机党,3次十级房,1次9级,6次八级,总伤害18670,均伤1867(我狮子的均伤1241.。2011年夏天买的,在涨价前--7500 金币涨价成12500金币前一天买的)有技术提高的因素,也有因为要记录数据,打得认真一点的因素,也有晚上丧尸多的因素。

  我十级房三次还是两胜一负,输的那一场就只有310一炮的输出,赢的两次还是输出不少。。没有使用金币弹,收入647615,修车费67681,弹药107120,道具费12000(也就是使用了四次灭火器,修理包什么的)利润是457714

  计算利润是收入的70.67%,修车费是10.45%,弹药费16.54%,使用道具4次。


8.9版金币车打钱测评——T34

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  T34,当年美系2变4白送的,使用的M103的士兵,就没有兄弟连,只能12.65S,点灯什么的自然都有。

  上面狮子是有兄弟连,9.9S。

  然后也是三次十级房,3次九级房,4次八级房,伤害是16456(我T34的均伤1249)。

  十级房三次也是两胜一负。总收入583154,修车费35281(死了3次)弹药费83740,道具9000,利润455129。

  算起来利润率是78.05%,修车费6.05%,弹药费14.36,使用道具3次。


8.9版金币车打钱测评——FCM50T

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  我长期靠狮子,T34打钱,今年1月更新后才买的FCM50T,当时可是286大洋呢!

  这几天用50T上的AMX50,100的士兵,准备7V7,但是目前一次也没有去。

  没有兄弟连,6.32S一发。5次九级房,5次八级房。

  伤害14923(我这车场均是1198),总收入457264,修车费76787,弹药费34935,道具21000,利润是329542.。

  这车就是特脆了,道具费比所谓的烈焰雄狮还高。十次死了八次。

  黑枪的时候也有,我这十次里面伤害上自身1500血量的有5次,还有上3000的时候,但是也有几炮就挂了,(经常打中几炮不掉血)。

  利润率是72.07%,修车费16.80%,弹药费7.64%,使用道具7次。利润率比狮子高,弹药费明显便宜了很多,但是也明显修理费贵了不少。


8.9版金币车打钱测评——超级潘兴

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  这个是超级潘兴的,我2-3月份一次玩FCM50T,韦斯特菲尔德那个图,敌人2个残血59战旗,我满血或者是1000以上的血去,结果被炮炮穿活活打死,而我死了后一个队友超级潘兴上去,几百的血,就把59赶走了,于是我就买了个超级潘兴,反正我美系起家,美系车都有,练兵方便。

  超级潘兴3次九级房,总伤害11690(我场均1010)这车伤害略低,原因大家都懂。

  总收入475521,修复91216,弹药46415(第二场消耗了好几发金币弹,而且都没有打穿,忘记对付的什么车了)道具15000,利润325890。

  利润率是68.53%,修理费是占19.18%,弹药费9.76%,使用道具5次。

  利润率是前四个最低的,不过符合他的价格。


8.9版金币车打钱测评——猎虎88

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  要开放8.9了,才买的猎虎88。

  现在才开47场,前面狮子是1100场,34是600+,超级潘兴和FCM50T是342和333场,不过我有猎虎和猎豹2的士兵(我四个系都差不多齐全的)所以士兵不差。

  晚上丧尸多,我记得一把,对面3个59,蛮荒之地,在右边低地不敢上来,但是我也不敢下去,怕被贴,明明我身边有一个59,他非要从中间去右上角和大部队会合,我一个人在下路不敢上(之前左路1线敌人一个也没有,我一个猎虎88,也不敢太冲动,等到一个59和3002M,才上的,)。

  所以我猎虎88战绩不佳,4次九级房,6次八级房,总伤害11702(场均1332,是我这五个八级车里面唯一测试场均低于我总场均的),总收入471268,修理58455,弹药32004,道具9000,利润是371809。

  利润率是78.895%,修车费占12.40%,弹药费6.791%,使用道具3次。

  这车相对吃队友一点,必须有队友掩护才敢推进,不过玩着是最省心的,利润率也高(弹药便宜)。


8.9版金币车打钱测评——E25

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  E25,也是我买来练德国TD的士兵的,因为我朋友2个都有猎虎88,于是我本来不打算买猎虎88,买这个,最后玩了下,还是猎虎88舒服一点,不过E25娱乐性更好,玩了137场

  6次八级房,4次七级房

  总伤害是8960(场均我是964,这个也低于了我的场均,我总结是八级房过多,晚上挂八级车的多)总收入336395,修车费是46288,弹药费是66968(前四次是有炮弹,新五级TD,那个炮的炮弹,所以刚才额外计算了下费用)道具费12000

  利润率是66%,修理费是13.76%,弹药费19.90%(金币弹消耗大,还是八级房的原因)使用道具四次。


8.9版金币车打钱测评——A33

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  最后是A33奋进,因为在练征服者的士兵,所以玩得多了点,我其他几个五级金币车回头过几天发

  我英系去年到的双8,今年11月初才买的百夫长7,征服者还没有买,就先把士兵练到100%,有灯,第二个JN,没有满,目前66场,场均581

  这车也是比较吃金币弹,这十次没有什么,后面十次有一次,洲际公路,我就是没有舍得金币弹,被对面200血的KV1,打死了,我四炮打侧面他都没有事。然后我们4个小车也非要上去围,被人家十杀翻盘,Kv1在自己基地。

  总伤害7374,死了8次,总收入277577,修理费26605,弹药费11872,道具15000,利润是224100

  利润率是80.73%,有点高,修理费9.58%,弹药费4.28%,使用道具5次。我估计我公羊2和T25穿深高的话,利润率会更高。


8.9版金币车打钱测评——IS6

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  朋友战斗力557的号 这个IS6配件还算齐全

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  有灯有兄弟连,好像是9.83S一发

  但是我不是很顺手,第一次战斗伤害是0(开了十次炮,起码命中了7-8次,全部未击穿未掉血)所以特地多玩了一次,11次战斗,然后统计的后十次,希望大家理解

  5次8级,5次九级房

  总伤害是14245,一直没有使用金币弹,他没有V,但是我计算的还是有V的计算

  总伤害是14245,他自己场均是928,我还算对得起他了

  总收入是,546387,总修车费65174,弹药费107625,使用道具0次,总利润是360166(如果算前十次才32W+,第一场没有打好),点亮才2699,潜在伤害21490

  利润率是65.92%,其中修车费占了11.93%,弹药费19.70%,战死五次。


8.9版金币车打钱测评——59式

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  叮咚,重头戏,首都卫士登场了,他,他居然只有装弹机,NND,第一把我就拿了个火力支援,他没有V,我不方便帮他买炮控什么的,就买了个15W的通风,反正给他打回来钱肯定不只15W

  然后第二把开始,就是有通风了,7.18S一发了

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  叮咚,是不是很爽啊,最后一把是没有抢到肉,拉了平均伤害的后腿了。

  3次九级房,7次八级房

  输了4次,总伤害15845(他自己场均是691,也不知道他怎么打的)还有啊,开始他是27发AP,7发HE,没有金币弹,我打了几次后换成了28发AP,3发APCR,3发HE,但是最后还是没有使用金币弹,用不上。

  总收入是,630119总修车费是,62094(死了五次),总弹药费是33516,总利润是531779(目前测试的车里面包括下面的WZ111在内,最高纪录,场均赚53177),点亮了6889,潜在伤害15510

  首都卫士果然是名不虚传啊,算起来,利润率是84.40%好像也很高啊,修车费9.854%,弹药费5.32%。


8.9版金币车打钱测评——WZ111

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  另外一个人的WZ111,他战斗力就是847,但是他的111也比较,额,比较独特

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  在练第四个JN,有灯,有兄弟连,好像是10.31S一发,上面IS6是9.83S一发,都是有兄弟连有通风装弹机的

  然后……5次九级房五次八级房,和IS6一样,总伤害18243(他自己场均是1634)。

  总收入是,690045,总修理费81333(死了7次,前七次都是战死,哎),炮弹费160200(使用了23发金币弹),道具费12000,总利润436512,点亮了6410,受到潜在是22515

  算起来,利润率是63.26%,修理费占11.79%,炮弹费是23.22%,道具用了4次,但是这车比IS6要舒服一点,我那一把1948伤害那一把,炮弹费38050那次,就是使用了10发金币弹,因为遇到T95了,最后是95和30夹击我,我死的……金币弹10发其实也只有4发的伤害,早知道就全程金币弹,因为第一发打那个T54E1,他就200血我打了,没有击穿……哎,让他装弹回来又打了队友……如果是IS6遭遇T95,估计那个95早就杀上来了……

  比59舒服的地方就是这个车爆发好一点,看我伤害,上3000的就有2次,场均也比我59要高一点……59是顺风局也就那么多伤害,逆风局也差不多……而111那一次,那个图里夫奥克斯,我一个人在城里,队友全下去了,上面的队友也都送掉了,我一个人扛的IS,敌人四号武器运输车没有来了,回去救家了……IS两次我都没有被打穿,其实这是一种威慑力,换59的话,也许敌人会先吃掉我再回去……当然如果就IS来,其实59还好打一点……最后抢肉59 也比111好。


8.9版金币车打钱测评——McA2E1

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  想不到最后金面包的成绩意外的好,大约是因为我是美系起家的,好久没有用105传家宝了,我练美系还是2011年的事情了。

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  最后一次遇到坑爹的蹲马林那个图,还十级房,还TM,对面三个十级火炮,不然金面包的收益就超过59了

  4次十级房,2次九级房,四次八级房居然都这个战绩。

  胜五次,负四次,平一次

  总伤害,19949,总收入714055(目前最高纪录,59也才63W),总修理费51220(死了6次),弹药费134000(6发金币弹),总利润522835(如果不是最后一把遇到蹲马林,是可以超过59的53W的),点亮8137,潜在24775

  利润率是73.22%,修理费占7.17%,弹药费18.77%,使用道具2次。

  考虑到十级房这么多,也算可以了,另外因为通宵打111,IS6,59的关系,这个金面包是凌晨7点半到9点打的,基本上没有什么僵尸了

  不过这个车正面很靠谱。

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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:nak(59743733)
  • 玩家Q群:256802683
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