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当之无愧的无冕之王 莱茵金属战例分析

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  玩了230场的莱茵金属,随着适应这个车的操作,以及这车本身的性能、成员技能升级,这辆车越来越好玩了。眼看要出四号白云了,今天对莱茵金属做个总结。我打算保有这辆车,尽管他将来一定会被内服。我不是高玩,莱茵金属如此之强,以及我的战车定位,至今都没有娶上媳妇,但不妨碍他成为无冕之王。

  莱茵金属基础的强火力,10级炮在身,决定了这个车注定是神。因为没有装甲,有炮塔,小俯角,隐蔽值高。请善待这辆车,让他少挨炮吧!所以我的定位是黑枪、二线支援、开阔地防守、以及借助地形助攻。

  关于128和150炮的选择,使用起来128还是远远优于150。

  先说150,150我玩了得有50+场,基友最后都看不下去了,说我是受虐狂,后来强烈要求我换回128。这炮在8级房就是毁灭者,助攻时,一旦在目标区敌方被点亮,150一炮下去,对方非死即伤,成为血皮,严重打击对方抵抗信心,只求速死。所以150可以协助队友撕开敌方防线,碾压进攻路线的障碍,还可以收掉700以下血量的人头。

  但是先天的瞄准缺陷,以及400米外的炮弹飞速和弧线,会错过很多输出机会,被敌人围歼 时,多是坐以待毙,离死不远。所以150是机会主义者,成功率极不稳定,这也是基友抱怨的地方。说说128,这是一个优秀的快炮,射速高于中坦平均水平,伤害接近9级以上重型水平,穿深很好,缩圈很好。这些特点让莱茵得到59杀手的称号。

  128让莱茵金属成为一款主动型TD,可黑枪、可支援、可助攻、可防守、可点灯、可边点边打。哎呀,还有什么不能呢?对对,不能抗线,10级车打莱茵需要2炮,8级车打莱茵最少需要3炮。实在没办法时,我觉得利用地形及娇小的车身也可以抗线,对手也很蛋疼。赶脚配上128的炮,只要你淡定会有些控场的赶脚,因为你的助攻,敌人防线会崩溃,因为你的草丛黑枪和视野压制,敌人不敢贸然进犯。莱茵可不是软柿子。

  保持合理的作战距离,不要把自己暴露在敌人视野内,是莱茵修炼的内功。我是有切身之痛的,有时候单草点亮对手,对手剩300血,太诱人了,开一炮收人头,然后就没有然后了,那时候就鄙视自己贪心。这场战斗可能因为你收人头送了命,你少了很多输出,毁了这场战斗。一般来讲,莱茵不用太 猥 琐,场均输出多会在3000以上。这输出不是靠勇猛、高效得来的,是要靠沉着的活着,花时间积累出来的,只要活着,就有机会输出。举两个战栗:

  菲舍湾:

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  开局我方在下方出现,椭圆是我的位置,我到了1号位,别鄙视我,这是截杀僵尸的好位置。开局J2、F4的队友和我一起做掉了来G3的僵尸2辆;然后发现敌主力在1线,约有敌6辆车强攻过来有重坦和TD,E5有敌2辆中坦,我利用这条低洼小路地形以及矮小优势在2号位,这个位置也适用于埃米尔,用来黑1线和5线的车,我方H1防守有3辆,敌进攻路线很张扬,于是我在2号位,偷到虎式2炮,狮子1炮,全身而退。

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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
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  • 责任编辑:nak(59743733)
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