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说说自己苏系5 6 7级重坦的经验心得

  因为新的坦克在不停的被开放,所以钱的需求是永远不会减少的,每个人基本都有那么几辆刷钱车,防止养不起高级车或者存钱买车.

  自从T28起我就在计算现金流, 一直到出IS3为止. 基本上可以确认的是到了IS3赢利能力就大大降低了,122毫米炮弹1000+一发是一方面,修车费也上去了,所以节余真的不大. 在5,6,7级这个阶段,经过详细对比,我居然发现赢利能力最好的居然是KV3.其次IS,然后才是KV. 下面就对比下这3个车的情况.

  1, 火力

  刷钱第一要素是火力,越强越好, 至于在穿透性和伤害方面,个人觉得伤害更优先一些.

  KV2之所以被称为是神器,是因为有2门好炮. 107毫米和152毫米. 152基本可以秒掉5级的任何中T, 107则对HP 1000内的任何车都很致命. 107的穿透力只比D-25系列和D-10T 少10毫米不到. 300的平均伤害和接近8的射速可以说在5级车的武器序列里面绝对是最强的. 0.4的精度虽然低了点点,不过对用习惯苏联车的人来说还是可以接受的.而且5级车或以下被这炮打上基本就是2炮击毁,也就一个装填周期,10秒不到,所以低级点的车一旦失位被KV盯上少有生还.此炮唯一的弱点就是初速偏低,距离远了穿透能力下降太厉害. 不过其性能已经足够伤害到老鼠和KV5以外的任何车辆. 美系车的车体不说了,德国车到电虎的侧面KV也可以轻易击穿. IS4 KV可以击穿车体正面. 只有KV5和老鼠这种三围都满而且无明显弱点的才是彻底没招. 然而这门好炮并不能让KV成为第一刷钱利器.

  KV3 算是KV升级版,也有2门好炮,D-2-5T与D-10T. 其中D-10T是苏联车用得最广泛的炮,HT和MT都通用.早期的KV3只能上107毫米,但是刷钱还得122毫米的D-2-5T. 要说拿勋章当然D-10T更好,穿透一样射速高得多,适合打击多目标和小目标,不过作为赚钱机器还是大口径好. D-2-5T其实就是D-25T的阉割版,射速被调低了.其他性能与D-25T完全一样. 175的穿深, 390的伤害. 这炮比107来说DPS确实下降了, 提升的那点穿深即使打虎王的正面也都是极小概率击穿. 所以KV3不合适正面对抗8级和以上的车.当然与T29和老虎这种高穿透高射速的家伙对炮也是不明智的. D-2-5T并不是很理想的一款炮,只是放大了KV3的伤害能力.

  IS,除了D-25T外,IS的武器和KV3一样,D-2-5T和D10T. D-25T除了射速高一些外,无其他变化,所以IS的战术核心不在那门炮上面.

  2, 防御

  KV的皮如果在开服2天的时间里,那是绝对的厚,但是不如T14.毕竟脸太大了,到了现在,除非你RP爆发进了2级坦克窝,否则即使是幼儿园, 里面也有绝大多数的车可以击穿你,所以被集火是绝对抗不住的. 换了厕所的KV,脸皮还不到100毫米,4号长管,黄鼠狼,3突,T28,T34,M3,M4,追猎这些你经常见到的车都可以轻易击穿你.再加上移动能力有限,KV的防御撑死算个一般. 660的HP还算可以,比同级车无明显优势,好处是只要不碰到BL-10,其他你能碰到的车是秒不掉你的.KV最高只遭遇9级车. 所以KV一旦失误,基本死定了.

  KV3算是公认的有超越7级的防御,诡异的跳弹角度,很多高级车稍有不仔细就会一炮跳开.炮塔正面130毫米基本可以无视到穿深不超过150毫米的任何炮.即使KV的107打KV3也有相当的概率打不穿. 最难得的是KV3炮塔侧面也有130毫米,当班长各种爽,碰到7级车和8级车适当时候也可以欺负下.大的弱点倒是车体正面的垂直装甲,但是这个被弹面不大, 很容易就挡住了.800级别的HP搭配这个装甲,很理想了.

  IS,IS的防御比KV好一点,主要是血多,但是IS基本是各种被穿...能打穿KV的基本就能打穿IS.所以IS防御反成最烂的一个.

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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
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