《坦克世界》游戏里的宝贵经验 心得
本人有幸在此次测试开始当天从以前游戏群友手中受赠一个游戏ID,在此感谢狼群群友的馈赠,因为你们赠送的账号才让我在上次游戏之后又找到了一款有感觉的战略类游戏。 转入正题,经过近一个月的游戏,我从刚开始什么都不知道的菜鸟变成了现在自认的老鸟(高手自认还不到境界),目前仓库坦克分别为SU-14,虎王、费迪南、豹式、黄鼠狼II,对应游戏也就是我走的线路分别为苏系火炮、德系重坦和坦歼,现就自我游戏经验总结如下: 一、先说游戏总体经验,个人总结要想升级速度快首先需要一个高级账号,金币的用处个人认为最大的作用就是购买高级账号,其次增加的经验的办法有3人组队,但由于组队需要集体进入战场所以容易导致时间浪费,如果大家条件建议大家建立一个YY群,每局坦克损坏迅速退出由其余未满组的群友组队迅速投入战斗;其次就是要明确自己的主攻方向,先主练一条线路,如果是火炮恭喜你,你不会存在银币不够的烦恼,如果是坦克那么我们在主攻主线的同时建议再练一个精英火炮和一个精英侦察坦克;火炮解决你钱的问题的同时还能和侦察坦克一起为你的主线贡献兑换经验,个人认为SU-5,SU-8,A20,豹式坦克都是推荐的对象。 二、接着我们说乘员问题,个人认为除了技能的乘员保留非常重要,因为你的乘员一路保留下来会比新招募的哪怕100%的满经验乘员更为好用,我现在虎王,乘员基本已出第二个技能,在换战车的时候大家根据战车所需经验、用途可以考虑是用金币转换、银币转换或者是原有乘员不培训直接上岗,金币转换最大的矛盾在于金币用处太多,金币不够;个人认为在前面战车升级迅速的情况下完全可以不经培训直接上岗,当技能减幅过大,升级时间较长时再考虑直接金币培训转岗,乘员重要性分别为车长、炮手、装填手、驾驶员、通讯兵;技能方面个人认为坦克要保证修复,坦歼要保证伪装,火炮伪装,再保证主要附加技能的基础上再个人选择,灭火对坦克、坦歼现对实用,而对火炮用处不大,本人火炮还没有中弹起火挂掉的经历。 三、配件、给养方面,个人认为性价比最高的为伪装网、炮镜、观察镜,因为这些装备可以不受你的战车更换而影响其价值,伪装网对各系战车都有效果,炮镜对观察距离没有大于460米的战车(除火炮)都有用处,上了460的观察距离建议使用加10%视野的观察镜,因为观察距离上限也就是500米;除开通用性到了终极战车的时候输弹机、装甲内衬为首选配件,剩下一个个人可以坦歼选择伪装网,重型可以选择炮控系统、火炮稳定器或者伪装网(机动作战稳定器作用更大,缓慢推进或是定点炮控系统、伪装网更为优势);火炮选择输弹机、炮控系统及装甲内衬;给养方面个人选择为坦克、坦歼装备口粮或巧克力、大型维修箱以及灭火器(个人使用手动节约金币)。 四、战车研发,坦克、坦歼的研发顺序为火炮、炮塔,为适应炮塔可研发履带,其次是发动机,最后为通讯系统,个人认为在研发中要考虑自身坦克的用途、战斗力以及装备的实用性,有的装备可以和其它战车兼容,那可以研发,推荐选择一款战斗力高的战车作战时研发,有的装备只能用在本站车时就应适当考虑有无研发必要,而火炮则要注意自身通讯设备,因为你需要全屏的通讯距离以接受队友的消息,另外通讯器材的通用性高,可以研发。 五、炮弹使用以及作战技巧,本人坦克和坦歼分别装备AP和HE弹,在能击穿对方战车的时候对中坦以上使用AP弹,对不能击穿或者HE弹也能击穿时优先使用HE弹,在需要破坏对方履带或者受到别方打击却不能确定位置时使用HE弹,对付战车攻击位置首选为背面、侧面、最后为正面,攻击部位为德系首选炮塔,其次车身,换了炮塔的虎王、鼠式除外;苏系、美系首先车身,苏系KV,KV3,IS攻击炮塔,美系重坦T32攻击炮塔,在你火炮不能击穿对方正面装甲,无法绕到对方身后时最好选择退避,再有己方火力有效输出时选择在对方战车薄弱带暴露情况下优先攻击使用HE弹攻击履带瘫痪对方,然后攻击对方炮管附近争取损坏对方火炮以减少输出,在战斗中尽量将自己的正面对准敌方炮口。 六、战车推荐:苏系火炮个人认为SU-51由于SU-14,因为在装甲、速度、转向能力以及体型上都是前者占优,SU-5,SU-8上手和实用性强,SU-5的152炮穿甲能力、装填、瞄准数据可观,可对8级及8级以下坦克造成有效杀伤,抢人头的利器,缺点就是载弹量少,只有14发,我经常用其在半场阶段到手4个以上人头之后没有炮弹当轻坦用去探路自毁以求用其他战车游戏,不知此缺陷可否采用购买增强型负重轮解决;坦克苏联后期优势较为突出,美国重坦头硬身软,局限性大,德国重坦平庸,切记不能单兵作战,虎王开始可以定在最前方开路,观察对方车辆位置以及火力输出,虎式更适合在自方坦克身后或远距离射击,优先攻击对方血量不高车辆,一是减少对方火力输出,二是抢人头抢经验,德系坦克推荐豹式、黑豹、虎王,坦歼推荐黄鼠狼II,猎豹、费迪南。 [编辑:莫下雨]
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