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分享:坦克世界中不成文的军规(一)

 大家好,我是北区的 第三SS装甲骑兵团,一直玩到现在有很多想写的,但是一直很懒,今天媳妇不让玩就写了点东西,供大家交流,请大家多指教,也以此文献给我的战友陈军(北区名HONOR-THET-MY)。本文并未写完,之后在勤快的时候还会写第二篇。

  一、 坦克世界战斗的胜负一般取决于单位时间内向对方发射的弹药量。

  这句话似乎很难理解,又似乎很有道理。要想把这句话解释明白的话几乎需要一篇十万字的论文,但是,把这句话换个说法就好理解点:消灭敌人的关键在于你们同时有多少人能打掉他的血。这句话几乎就是坦克世界战斗的金科玉律。再详细点说的话就是,比如你们有三个黑豹碰上了敌人一个黑豹,那么你们打了他三发,他打了你们一发,第二次三发射击,他就爆了,那么在射击两次的时间内你们打了六发有效伤害而敌人只射击了一发,那么继续这样,你们肯定能消灭敌人。

  二、 假如你们遇到了两个敌人,切勿各自攻击其一,而应该集中攻击一个敌人,待收拾了这一个,再去消灭那一个——纳尔迅.

  这个就好理解了,如果你和队友一起作战的话,就和他射击同一个目标(当然你得能打的动),这样很可能打掉一个敌人以后队友只是受伤,然后你们再集中射击下一个敌人,也许运气好,敌人爆了两个而你们都只是轻伤。这样也就能理解组队的人为什么战果总是比较大了吧,因为他们总是走在一起并且射击同一个目标,就这么简单。

  三、 伤其十指不如断其一指

  如果你有很多个目标的话,先攻击一发射击就能消灭的,即使这个是一辆价值比较小的车辆,当然,如果你看见了大炮除外。

  四、 射击的优先顺序是:一 大炮 二 血少的或者是一两发就爆的 三 离你比较近的 四 等级高的 也就是所谓的大车 当然前提是你能打中的目标.

  五、 苏联车的特点是跑的快,转向好,瞄准时间长,炮的威力大,命中率低,跳弹率高,所以苏联车适合跑着打,基本上就是在近距离围着敌人转来转去,不断的射击敌人的脆弱面。

  六、 德国车的特点是,跑的比较慢,转向也比较慢,瞄准时间短,炮的威力小,命中率特高,基本不跳弹,即使有些车辆装甲比较厚,但是有很多的B UG,打穿也不难。所以德国车适合在后方火力支援,也就是藏着打。

  七、 美国车的特点是,跑的中等,转向中等,瞄准时间中等,命中什么的都中等,炮塔特别的硬,身体特别的软,备弹多上弹快,所以美国车适合顶着打,或者说找个隐蔽物把身体保护起来,只露个脑袋打,如果你在地上挖个坑,把个美国重坦放进去,他能干掉比自己高两级的车。

  八、 第五、六、七条只适应于一般情况,不是所有的车都能完全照套。以下也是同样,请不要拿出个别的例子来反驳。

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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
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  • 责任编辑:nak(59743733)
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