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飞奔六十码的六十吨怪物—E-50开发者访谈

  GoHa.Ru:我想你们已经对一些事情有所耳闻,玩家们对于德国相对过时的坦克有着颇多愤慨,他们声称巴顿和t-54都是战后设计的,而德国坦克则代表着二战的设计。E系列坦克是针对苏联最新式的T-44/T-54坦克而设计出来的,E系列中型坦克相对于豹2坦克有着可怕得多的设计规格。我不会问你们为什么要在游戏中加入E系列坦克,我想我们都还记得你对豹2加入时的回答,为了建设一个架空世界中的延续的第三帝国(就是假设第三帝国没有灭亡,之后科技的发展——译注)。我会问你一个更好的问题,为什么你们决定在现在加入它?潘兴和豹式已经与T-54同场竞技很久了,而它们严格来说与T-54并不是同代的坦克。所以,为什么是现在?

  SerB:首先,潘兴仅仅比T-54早了一年——第一辆T-54测试于1945年。所以时间上的差异其实并不大。关于E-50和巴顿——加入的原因是截然不同的。我们加入巴顿替换潘兴,再用潘兴把T23替换出游戏。事实上,T23与T20的不同仅在于悬挂系统,所以我们认为还是把它去掉得好。潘兴在以往的战斗中已经非常出色,所以我们不需要再给巴顿增加多少新的升级项目。

  对于E-50来说,我们通过加入它来解决豹2作为9级mt的一些问题。豹2与豹式与它们的同级对手有着相当的战绩(也许比美国对手稍弱),但我们仍然要用这台原型车替换它们。

  瞧,我们又能怎么办?——疯狂的日耳曼天才们并没有在1945年1-3月的时候捣鼓出任何可以与T-54匹敌的东西来。也许他们正在烦恼些别的事——一切都糟透了完蛋了。

  GoHa.Ru:我想问一下你,这种坦克的装甲会如何,也许这将成为某种惯例(他们每次访谈都会问这个问题——译注)……150mm首上,120mm首下,80mm侧面——作为中型坦克,从各种方面来说都非常可怕的装甲,要知道T-54首上只有120mm就经常可以弹飞打得不那么准的 IS-7的炮弹。你们是否觉得E-50如此强大的防护会破坏平衡?

  SerB:首上装甲将会是120mm。否则我们将无法把E-50的重量压缩到60吨左右。而且,我们关于E系列的主要资料来源—— Doyle(Panzer Tracts系列丛书作者——译注),也并没有绘制出150mm首上的E-50蓝图。厚重的前装甲会让我们非常满意,但也要付出某些代价,也许在机动性上会有所体现。无论如何,测试将会告诉我们答案。

  GoHa.Ru:E-50的火炮口径比起它惊人的装甲显得有些平庸——仅有88mm。同样的武器安装在虎式上面,对于虎式的级别来说那是门好炮,但对于9级mt来说这未免有点寒酸。所以,你们会让它符合在架空的帝国中的地位,还是修改这门炮让它变得完全不同?

  SerB:我们已经决定E-50采用的顶级炮了——E-50将会采用和豹2相同的105mm炮。我们更加忠实地重制了它(甚至制作了一个新的炮塔)。至于半虚构的88L100,我必须说,作为普通坦克炮来讲那有点太试验化了。这可以用一个非常简单的例子来证明——100mm炮在战后并没有大的发展(意思是说各国战后都更专注于更大口径的火炮的研发,小口径火炮已经被证明失去了研发价值——译注)。

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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:nak(59743733)
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