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谈谈敝人对“坦克世界里的意识”的浅见

在坦克世界这款游戏里 “意识好”是众大部分玩家心目中,高玩的代名词,很多人经常说要玩好某某车,需要非常好的意识云云,那么肯定会有人问:“意识到底是什么?其具体的表现形式又是什么?”我的看法是:意识是指在特定的情况下,做出正确的选择并将其执行。

举个例子,在我方一条线进攻得太过顺利时,具有良好意识的人会选择换线或者救家,因为他们明白一条线太过顺利,那么另一条线必然潜伏着巨大的危机。

这就是我理解中的意识,下面我会谈一谈我所理解的部分具象化有意识的表现。

我权且将我要说的内容分为两部分----进攻意识与防守意识

一、进攻意识

1、抢点意识

我们经常看到,高效率的中坦大神,会在开局三十秒等待时间里,迅速分析双方车型配置,来决定是否进行开局的抢点动作。

所谓的抢点是指,在开局利用自身的速度优势,迅速机动到非常靠前且让敌人十分恶心的位置,这样的点通常十分激进靠前,但安全系数不低,要么有草丛提供隐蔽,要么又地形掩护,这些点位可以行程明显的视野优势,但敌人又不敢轻易地来强吃你,一旦让我方抢到这些点位,对面会十分被动。

现在开始介绍一下,部分地图开局高速中坦可以酌情压制的点位。

穆勒万卡

坦克世界穆勒万卡
坦克世界穆勒万卡

红色标记处,即为上方基地可以进行压制的点,要求坦克机动性优秀,头较硬的车为佳,一般为54,59等车进行抢夺,好处是,可以迅速将敌人,

压制在下方一片小树林中,并持续提供点亮,供队友蚕食,亦可找机会偷炮。

[编辑:nak]
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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:nak(59743733)
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