罗列那些在游戏中让人吐血到想骂人的玩家
作为一款战术类游戏,其实很多人在里面的表现让队友感到愤怒。最为一款合作类游戏,很多人为了自己的一点积分至队友于不顾.以至于感概一下,不怕凶恶敌人,就怕S.B队友。玩了一段时间坦克世界了,其中很多战术其实很简单,也许是没有加入工会的原因,游戏里的配合其实无从谈起,如果碰到几个配合好的队友,即使被击毁也很快乐。无聊之中罗列下本人最痛恨的几类人士。 第一,人神共愤型。挂机,进了游戏挂机,这类人不知道在想什么?高等级房有高级房乐趣,低级有低级乐趣。再牛的车如果操作如同挂机,也一样是菜。就像其他游戏PK,手动玩家永远比挂机等级上来的有胜算的多。 第二,痔疮发作型,这类人不管战局如何,不管敌对双方实力如何,不管火炮有多少,永远的蹲坑。这类人是二个极端,有可能碰上对方爱冲锋,而且又是添油型,往往击毁数量很高,另一个极端就是最后被一堆坦克围殴。 第三,便秘型,本人在这类人手上吃亏甚大。这类人就是开始推进,但到中路就开始蹲坑,不管前方战局如何,不管前方有没有队友,反正一到半路就蹲了,一直蹲到战局结束,或者是胜利,开到敌方基地的时候基地占领已经90%了,或者回防,自己基地被占领了90%。 第四,拉稀型,这类人永远不看队友位置,永远是只管自己,或是冲锋,或是乱晃,不管其他方向实力如何或者防守有漏洞。看到敌方车辆就上,或者一往直前不回头。 虽然这款游戏大家全部在讨论车型的强弱,但其实配合的重要性很多方面可以弥补车辆的强弱,精彩的战例就是2中一重,一个方面击毁3重3中。二中坦克前方游动,重型后方攻击,加火炮支援,敌方火炮全部集中我们二个中坦,重坦加火炮安稳逐个击毁。最后三辆车全部存货,重坦居然还全血。作为散人玩家,很多方面靠自己的意识弥补沟通上的不足. 第一,永远的和队友在一起,一辆车不管冲锋还是蹲坑,要和队友在一起,否则单枪匹马永远吃亏。即使你不想冲锋,队友上了你也必须硬头皮上,不管结局如何,如果推进时机不对也没办法,只能说碰上个***队友。属于上述4类型之一。 第二,熟悉自己车辆的能力和性能,高速车永远的绕行,避开敌方重坦,绕道后面攻击,特别是城市争夺站,不和重坦抢位置,几辆车挤在一个角落里互相碰撞遮挡。结果可能是二重天。 第三,高速车永远的围绕重坦克攻击,强大火力的支援可以让你跟好的存活,而且可以保护重坦不被敌方高速车放掉风筝。游戏很多重坦会叫要轻坦保护,其实有点意识根本不需要叫。自然有轻坦左右掩护。 第四,高速车要顾全全局战况,如果发现一个方向重坦落单,或者只有一辆车防守,要过去帮忙防守,对于重型车,如果落单防守,那么在没有其他车掩护下很容易悲剧,不过鉴于游戏的配合意识,基本上这类意识的队友很少,如果碰到一个会很感动。 第五,推进防守交替进行,看战局形势二者交替进行,高级房里面防守一方还是会占有一定的优势,所以如果数量不占优的时候防守一下.或者队友没赶到前面防守下,等队友一起推进,但鉴于上述4者的表现,基本上能理解的人不到一半。记得其中一局,右方就我一辆重车,对方3辆,后面还有火炮,但左方7辆车在那里蹲坑,结果右路被突破,基地占领,火炮被奸,等左方回防一半进攻一半分开实力后被逐个击破。 第六,熟悉地图地形,记得有一图中间小路可以击毁坦克堵路,但是如果没有沟通,那么有意识的人士就是第一车占领道路,然后被击毁堵路。但是往往有些人喜欢跟风,结果小路上挤做一团,全部成为火炮的点心。或者高地争夺,很多高速车在后面蹲坑,等重坦到达的时候黄花菜都凉了,高地上全是敌方车辆,如果高速车占领高地,及时拖延敌人,等重型车到达,那么结果就可想而知了。 第七,作为蹲坑专业户的坦贱,其实单独蹲坑虽然能达到出奇不意的效果击毁敌方战车,但是前方车辆的损毁率远高于你所做的贡献。作为一款合作类游戏,蹲坑也是有专业和业余之分的。和前锋队友保持100米距离内,能更好的保护前锋车辆不被击毁,自然延长开眼时间,为你和火炮赢得跟多时间。 所以这个游戏不是一个单机游戏,单纯的打坦克,是一个战术上需要配合游戏,虽然没有达到激战海路空需要战术和战略配合,但是单战术其实能更好的表现队友游戏意识。其实现实的坦克进攻战术很多在游戏里不适合,但是如果能更好的理解游戏的进攻方式和适合游戏的战术意识,那么这个游戏应该还会更精彩。 如果没写到请各位高手予以补充!!! [编辑:莫下雨]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!