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1105你问我答 高伤害并不等于高输出?

坦克世界你问我答
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- according to SerB, XP gained does not corellate directly with damage done

- 据SerB说,经验获得不是和伤害完全对应的。

- capture points are displayed in statistics even when the battle was not won by capture, as they count towards achievements either way, such as the Leclerc medal

- 即使不是靠占点获胜(全歼),占点点数也会被统计,他们会被计入成就统计,如雷克斯克勋章。

- no comment on how (or whether) the premium account will be improved (to compensate for the fact platoons and companies are available to everyone now)

- 关于VIP账户的收益会如何(或是否)提升,无可奉告。(用以补偿现在人人都能组队和联队战的情况)。

- the reason renaming the crewmembers costs gold is the fact it is a visual change and has no influence on gameplay (no pay to win), it’s a cosmetic change

- 重命名车组成员要用金币的原因是它只是一个视觉效果,并不会影响游戏平衡(不是付费取胜),它只是个装饰品。

- the reason for threadmarks (track marks) on the ground disappearing quickly is so they don’t occupy too much computer memory (optimization)

- 履带轨迹会快速消失,是因为这样就不用占用电脑太多的内存了。

[编辑:nak]
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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:nak(59743733)
  • 玩家Q群:256802683
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