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8.10测试服消息 一测更新详细内容一览

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  一、新加入内容

  增加日系坦克科技树:一级轻坦Renault Otsu将放入玩家车库,附带车位,并且为100%车组成员。

  95式 Ha-Go,2级轻坦

  98式 Ke-Ni, 3级轻坦

  5式 Ke-Ho, 4级轻坦

  Chi-Ni, 2级中坦

  97式 Chi-Ha, 3级中坦

  1式 Chi-He,4级中坦

  3式 Chi-NU, 5级中坦

  4式 Chi-To,6级中坦

  5式 Chi-Ri,7级中坦

  STA-1, 8级中坦

  61式, 9级中坦

  STB-1, 10级中坦

  新S系中坦分支:430v2,9级430工程 10级

  日系5级金币车三式改加入游戏内商城

  中系6级金币车6 4式加入游戏内商城

  加入基于日本设定的新地图:hidden village,进行测试。相关特征:是1000*1000的大地图,春季地图,在峡谷间的村庄中进行战斗。

  二、游戏变化

  重制或修正几张地图:卡累利阿、湖边的角逐、艾里哈洛夫、阿拉曼机场、荒蛮之地。

  以下地图加入7V7模式:阿拉曼机场、科马林、里夫奥克斯、齐格菲防线、荒漠小镇、寂静海岸、黑暗沼泽

  现在AP蛋和APCR蛋可以穿透小物体了,诸如:围栏(墙)、凳子、柱子等。但一旦穿透了,穿深要减少(现在固定为25mm,每穿透一个减少25mm穿深),同时该物体被摧毁。

  以下勋章或称号将从联队模式移除:'Survivor,' 'Kamikaze,' 'Invincible,' 'Raider,' 'Bombardier,' 'Reaper,' 'Sharpshooter'(不知道怎么翻,谁告诉一下是哪几个勋章)

  三、图像&用户界面

  改进型画质设定中:重做了所有地图的照明:重设了密度、颜色和亮度,并且更改了光源的位置。显著提高材质精密度

  完全重做了雾的效果

  在地面上增加云层的动态阴影。

  新增在自定义列表中选择一个全屏过滤器,这个过滤器可以调节密度、颜色和亮度设置

  重做“bloom”动态光照效果。

  增加光照和光晕镜头效果。

  增加运动中的动态模糊效果。

  显著提升任务系统用户界面

  将特价和折扣信息加入客户端任务系统显示

  提升和修复一些“战绩统计”选项卡中的小问题

  显著提升和修复一些“团队模式”(7V7模式)的用户界面

  增加“保存最后一次战斗录像”选项,允许系统保存最后一次战斗的记录,并把前一次的战斗记录删除(即一直只保存一场战斗录像)

  在战后统计界面中,将把“英勇抵抗奖励”的经验和银币收益(即失败后只要获得相应称号即可不受失败惩罚扣收益)从常规的经验和银币收益统计中分离出来。

  现在个体经验兑换全局经验是按照精英车辆的列表顺序进行逐一扣除。

  在战绩统计选显卡底端回归显示玩家最后一次战斗的时间。

  四、车辆参数变化

  修正了T69和T54E1的炮塔形状。

  修正了WZ111 I-IV的“IS-3”炮塔装甲分布。

  修正了洛林40t的正面车体观察孔的模型。

  修正了德国8级TD Rhe-BWT 容易淹死的问题,

  修改了德国8级TD Rhe-BWT 的12.8cm炮的炮管长度(变长了)。

  在WTE100的炮塔上增加焊缝和“窗口”。

  提高所有IS系列和KV系列车型的悬挂质量(更经用?)。

  修正140工程的炮塔装甲分布。(修复炮塔装甲)

  增加2°老鼠炮塔转速。

  因为历史原因,对狮子进行修改:首上装甲(top armoured plate thickness )厚度增加20mm,重量减少2.5吨,带弹量增加为40发,增加炮的俯仰角(increased gun inclination and declination angles.)。

  修正征服者和1号突击炮的一些不正确的小点伤害和视觉模型。

  修正了E50的炮的经度(longitude),因为随着炮盾的模型修改,这一经度发生了变化。

  修改了以下中系金币坦克的基础颜色:59式、T-34-3、112、6 4式

  在不同设置下增加测绘距离(即设置中的视野距离)预设值:现在选择“低”时将会有和选择“非常高”时一样的预设值,而选择“非常低”则和选择“高”时拥有相同的预设值。

  在“arcade”(不知道翻译成啥,求指导)视角下,为鼠标每次滚动时增加一个更平滑的变焦相机。(原文是:Created a smoother zooming of camera per mouse scrolling in 'arcade' view)

  五、其他bug修正和更改

  修正了Pz.Kpfw V/IV坦克炮塔上的标志的摆放位置。

  修正了罕见情况下用户的设置数据无法在服务器端保存的问题。

  修正了在显示战车摧毁信息时画面下降的问题。

  修正了语音聊天在离开战斗时关闭的问题。

  修正了在顶部显示的战车统计信息的逻辑。

  修正了罕见情况下,炮弹可以穿过坦克但是不造成伤害的问题。

  修正了当瞄准一辆在已经摧毁的坦克后面的对方坦克时显示对方坦克轮廓的问题。

  修正了因为同时现实大量的用户界面元素造成的用户界面迟钝的问题。

  修正了当火炮进入鹰眼模式的同时被击中时的镜头不可控的乱动的问题。

  修正了在成员资料面板的“平均每场战斗获得经验”的显示问题。

  修正了提示IS-7的装填手的通信兵技能不兼容的文本信息。

  修正了一些用户因为服务器的垃圾邮件保护系统(spam_protection)误判而无法连接服务器的问题。

  修正了罕见的在进入地图时游戏崩溃退出至桌面的问题。

  修正了罕见的在战斗中玩家失去对坦克控制的问题。

  修正了弹夹炮重装时装不是你预先选中的弹药种类的问题。

  修正了罕见的在8.9更新后一些车辆的战斗数据丢失的问题。

  修正了在秋季苔原地图上一些小车卡进一些小物体里面之后被弹射升空的问题。

  修正了客户端在战斗读秒时被最大化或最小化时客户端界面无法响应的问题。

  修正了在同时按窗口化和全屏化按钮时按钮无法按的问题。

  修正了一些成就在战绩统计面板中显示模糊的问题。

  修正了一些在涂装和标志选择界面的小问题。

  修正了在没有专注于一个特殊的对话窗口时,按下“Esc”键会有不同反应的问题。

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[编辑:nak]
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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:nak(59743733)
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