增强还是削弱?分析当前版本704工程车
大家好我叫板虾,更新有一段时间,用了704一段时间有点想法跟大家探讨一下不知是否有共鸣!我认为这个版本是对704的削弱,增强的猎虎。 首先把这次0.64对704修改给大家发出来: 704 0.64版本 血增加250 / 移动速度降低5公里 / 基佬10主炮 / 命中0.34~0.36(现在是0.36) / 瞄准速度2.5~3(现在是3) / 射界缩小10% 在这里我想综合的分析一下新版本对704的个人看法: 首先血量增加250,表面上大家都会以为704都那么变态了,还增加血呢?原来是1350的的血现在1600了,真的亲爹做的游戏!我想说那是你们的误区,0.64版本以前704正面跳蛋率非常的高!在加BL10炮狠给大家留下的阴影,现在这版本为什么要给704加250的血?就是砍了704的跳蛋率,现在别人打我300米内怎么打怎么被穿,以前300米内就算被黑豹II/潘兴发现了,打我基本无视他们704跳蛋率极高,不管正面还是侧面!现在400米内54打我那就是一个字疼!为什么?704正面装甲120/80就指跳蛋活着呢,现在血上去了跳蛋下去了.不要忘了704是TD不是HT,要血没装甲有什么用?就跟豆腐一样,你块在大也是豆腐!BL10打人是疼每分钟4发的速度,15秒一发,随便拉出个坦克,利用岩体都能玩死你,有人会说你也躲岩体啊,别忘了704是TD没有炮塔!你躲岩体后面让HT先瞄点肯定瞄你履带,还没等炮出来呢,脚断了,秒修人家就抗你一下,又15秒贴过来就是废!你打人一下人打你两下,再说谁没事跟你对炮啊!利用自身的灵活性来贴你身上你就是个死!这还是排除了火炮!704被发现是火炮的最爱,血少,皮薄。 在说砍了10%的射界(咱们俗称的炮角),这才是704的硬伤,以前704打巷战,在拐角打HT不用身子探出去就能打到,现在必须把身子探出去然后在挨一炮才能打倒人,以前不怕别的MT或HT贴身,炮角大就算贴身,上HE利用大的炮角往地上一打对方履带准断!现在被贴身1V1准死! 在说瞄准速度以前100%熟练度的成员是2.5瞄准速度,现在是3,有人说这有什么?S系TD一直都是炮狠但不准,必须圈缩到最小才能保持准度!加大了瞄准时间也就意味着降低了发射速度!打个比方,对面300米外出现敌人眼睛,MT速度必然是快,必须瞄前点,以前炮角大,不用移动车身就能完成瞄前点!现在看见对方眼睛必须原地移动车身,大家都知道TD移动车身必然瞄准圈会变大!然后又砍了704的瞄准速度,现在打MT那叫望而兴叹! 以前我玩 704很愿意和大家冲锋,现在看车库里的704有点愁,现在进9级房比较多,当班长对面50%是猎虎40%小鼠然后是IS4,你说你冲不冲?你冲现在各种被穿过去就是死,不冲大家都不冲,小鼠当班长,我真的很想火力支援,砍了炮角就的拿身子出去顶,基本就是4下就死,出去火力支援被火炮发现一下就半血,然后就被对面坦克秒了,不出去支援队员就说这704怎么玩的,都顶级TD了还在家萎呢!把把硬着头皮往上上!10级房间生存空间也很小,跳蛋我根本就不想,碰见MT,就人家不上来绕你300米内利用岩体1V1都点死你,一下打你300~400,然后就回去,就露炮塔一个皮,你打不打吧!你打不中人家出来给你一下,中了人家就也过来,打T54最好的一下打过54%的血,现在玩704很郁闷!反之猎虎好了很多,炮盾BUG修复,正面250的装甲1800的血上弹快精准,不管是阵地对射还是1线硬抗都很出色,猎虎正面弱点很明显就是裤裆不抗打,打就穿!但是你想想,300米外目标本来就小,还特意瞄猎虎底部打?那就是未击中!上去跟HT顶在一起的时候,对面根本就看不见你的底部,250护甲的脸,谁见都头疼,现在很少有人喊猎虎坑爹了! 0.64 版本以前,704以前的S系TD利用低矮的车身爬草地打黑枪厉害,出了704打法变的多样化,自身护甲虽然低但是跳蛋率较高可以一线冲锋或躲在草丛中伏击敌人,现在0.64版本冲锋必死,别人怎么打你怎么被穿,又回归草丛了!真正的伏地魔。现在爬草丛400内不开炮都容易被发现,300米内开炮必被点亮,不知道是不是BUG,也是风水轮流转,也该到704被削弱的时候了! 现在要有为选择哪系TD迷茫的玩家,我可以很负责任的告诉,玩D系的,原因S系的你就准备爬一辈子草丛吧,炮狠上弹慢,人家上弹快多打一下不也那些伤害吗!D系从猎豹开始就趋向于突击车,适合打一线,正面装甲厚,上弹快,精准是一线对垒的保证!但是凡事不是绝对的! 喜欢秒人给敌方HT造成心理压力的就玩S系,喜欢没事可以冲冲锋,利用射速快精准高捡肉的玩D系的! [编辑:莫下雨]
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