可玩性非常高 美系TD2—9级车全面评测
9、T95 Beast、Monster、Roller、Bulldozer……老外用这些词来形容这台缓慢而又恐怖的移动堡垒。T95的恐怖令所有正面遭遇过它的人都印象深刻,一次又一次,T95踩着缓慢却又坚定的步伐,毁掉一条又一条准备充分的防线。那无匹的前线威慑力和巨大的士气鼓舞甚至可以与老鼠分庭抗礼。 火力:不管是打人还是被打,T7的无双火力相信大家都从T30上体验过了,而AT版的T7使得T95成为比T30更恐怖的火力支援点。T53 AT在T95上的射速也高达7.89,装填时间少于8秒,在防守中坦集团突击时,效果非常的好。由于两门炮各自鲜明的特点,T95有了火炮使用上的选择,不像猎虎和704只能一门炮用到死。对比猎虎,T95的火力略有不如,和128l61相比,穿深相同的T7 AT仅有2800的dpm,差距高达500+,几乎是一炮的差距了,精准度上也不是一个等级,T7 AT只能保证400米内的多数有效命中,而128l61在500米距离上都有很高的命中率;T53也只有3156dpm,穿深差近30,精度和T7 AT相同,可说是全面落后于128l61。对比704,T7 AT在穿深和射速上略逊于bl-10,但在瞄准速度和精度上又稍强于bl-10,总体使用感受上来说两者基本相当。T95比较郁闷的是白板悬挂支撑不了 T53 AT的重量,必须用105炮打出23000经验换掉悬挂才可以上T53 AT。考虑到T95基本上场场都是顶级房间,105炮几乎是完全没有作为,要憋23000谈何容易。不过我想耐操的美线玩家连T34那11万都能坚持过来,这23000也就是弹指一挥间了。 防护:T95的强大火力的确令人印象深刻,但事实上这和它变态的防护相比几乎变得不值一提了。坚实无比的防护才是T95恐怖的源泉。T95宽大的正面几乎没有弱点,仅有头顶两个舱盖和窄小的首下可以被击穿。首下的面积其实比舱盖大不了多少,而且角度很好,再加上T95低矮的车身,想命中首下的难度并不比攻击舱盖容易。而除了这三个弱点,T95的正面是扎扎实实的305,根本没有任何银币AP可以对这块堪比战舰的厚甲造成伤害。无论是s-70、 kwk44-2、T7还是bl-10,都无一例外地全部弹飞。正面对he的防护也相当可靠,巨大的炮盾由于享受shield/skirt双层装甲类型加成,能吸收非常多的he伤害,多次被火炮正面直击,或正前方溅射,都没有任何hp损伤。对T95这堪称完美的正面,我们真的不能再要求什么,3个小得不能再小的弱点,稍有距离就不成其为弱点。T95正面唯一有些怕的直射火力恐怕就只有猎虎了,因为猎虎超高的精度可以保证其对这三个弱点较高的命中率。至于 704,T95正面对它基本就是屠杀,除非超近距离704rp大爆发炮炮命中弱点。有一次遭遇战,不到200米距离连跳704 4发ap,等他意识到换he的时候已经太晚了,我解决掉另一台一直用he打我的聪明但不幸的T34后,又2炮结果了这台704。 说完了完美的正面再来谈谈TD普遍薄弱的侧后。由于侧面有100mm厚的裙板和双层履带,T95的侧面非常的诡异,被击穿但不去血的情况时有发生,即便面对的是s-70这样的顶级炮,也有可能出现。这毫无疑问让T95的生存能力大幅提高,我曾经在安斯克一个街角被打断履带后遭到6+各色车辆围观侧后,居然坚持到队友干掉了其中4台才死,最诡异的是一台长88虎式菊爆了我3炮,其中只有1发掉血!我怀疑是否车尾某些部位也有双层的hitbox设定,因为还有一次一台105炮的T25菊爆我也是击穿未掉血。总之T95的侧后十分诡异,你虽然不能指望它们,但居然经常会有惊喜发生。还有一点值得一提的是T95履带上方的侧面大倾角有极佳的跳弹率,这再度提升了它的生存能力。 再来谈谈T95最大的敌人——火炮对它的威胁。与T28不同,尽管T95更慢更笨重,但由于双层装甲的存在,对火炮的he溅射防护异常出色,正面和左右侧这三面遭遇溅射都经常毫发无损,正面直击也几乎无惧。火炮只有准确命中T95车顶,或者溅射在车尾,才会带来较可观的伤害。曾经在马利诺夫卡被 3台6级+火炮盯上,前后挨了近10发,除了2发直击车顶给我带来较大损伤之外,其余炮弹的伤害基本可以忽略。可以说面对火炮的威胁,T95有与老鼠相近的生存能力,只是由于hp只有1700,才逊于3200hp的老鼠。但这已经相当难能可贵了。 总体来说,T95的生存能力极强,根据我的个人感觉,它的综合生存能力甚至已经超过了IS-4,只是逊于老鼠而已。对于一台TD来说,我真的没有什么别的要求了,T95堪称完美。 机动:机动真的是T95最大的软肋,总体上就是T28的机动弱化版,开局路线没选对或者运气不好敌人主力出现在另一边,那么你几乎就是整场打酱油。前面已经说过很多,这里也就不再赘述。有些同志可能觉得对TD来说机动并不是那么重要,这点我也部分同意,机动对于TD来说确实没有火力和防护重要。但你有没有想过,队友在前方奋战,由于迟迟没有火力支援,力战之后被尽数全歼,而你居然还在后面慢慢地往前爬,那种愧疚感和负罪感非常强烈。你是一台顶级 TD,顶级的支援火力,但你却几乎整场没有为队友提供什么帮助,没有为胜利做出什么贡献,也无法力挽狂澜,这种感觉就是极端的无奈。因为这是一个团队游戏,所以我衡量一辆车都是从团队角度出发,自身强大但对团队胜利帮助不足的这类车,起码我是不太欣赏的。 射界和伪装:射界与T28完全相同,就不赘述了。伪装这个我倒是没有特意去测试,作为阵地突击车辆,T95应该承担更大的责任,打黑枪什么的有点浪费了。但T95比704更低矮,按理说应该有不俗的伪装效果。 总评:T95有着强大的火力和完美的防护,这使它变得与T28不同。T28无法担当的进攻核心,T95却可以胜任。T95有着能够从正面捣毁对方精心布置的防线的能力,正面突破的威慑力甚至超过老鼠。即便是低下的机动,也无法阻止T95慢慢碾过一道又一道防线。2台以上的T95,就像收割机一样,所过之处寸草不生,只有同等数量的老鼠可以与它抗衡。但T95毕竟是TD,hp很低,非常怕火炮的顶部直击,另外就是宽大的履带很容易遭到攻击导致行动瘫痪。虽然T95的履带修理速度极快,但在推进途中一次瘫痪就有可能使你成为火炮的食物。所以千万不要迷信自己的防护,冒失突击的T95也会很快倒下。 优点:美线车辆最为强大的火力,和全游戏仅次于老鼠的生存能力,这一切让T95成为一台令人生畏的钢铁怪兽,当战况胶着之时,一台T95在正确方向的强行突击就能瞬间打破局面。在某些情况下可以担当进攻核心,在防守时更是有着一夫当关的巨大震慑力。T95出现后,会成为所有平射车辆最不愿面对的对手,也会取代704成为战场上最大的威慑目标。 缺点:全游戏最低下的机动能力,仅有510马力的发动机,却要推动高达近87吨的体重,极易成为火炮的目标。由于自身威慑力的强大和低下的机动,场场都是火炮的第一目标,对玩家的承受力也是一种考验。 评分★★★★(一台极其优秀的重型突击车,想发挥出T95的威力,要有一个战术意识良好的团队和一个头脑清醒的玩家。野队3台T95平推也会感受到那种变态的乐趣。但机动过差,新手慎用。) 结语:美线TD从T18开始到T95结束,仅仅8辆车却有4种迥异的风格,从一开始的“平射火炮” 到后面的“旋转炮塔”再到后来的“传统td”一直到最后的“移动堡垒”,给玩家带来一定的上手适应期,也同时带来了新鲜感。苏德td那种风格变化较小的形式,很容易使玩家产生厌倦,而美线各车鲜明的特点则完全没有这个问题。这条路线也继承了美国其他路线大起大落的光荣传统,既有T18、T25这样极易上手的新手向车辆,也有M10、T40这类稍显平庸的车辆,更有T28和T95这样的老手才能发挥出实力的车辆,各种玩家都能从这条路线找到快乐,也会从中体验到失落。一言以蔽之,这是一条可玩性非常高的路线,希望新版本开放后大家都能来尝试。 [编辑:莫下雨]
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