感受收益颇多 浅析关于对火炮的看法
看到很多关于游戏里讨论火炮存在意义的帖子,有说有火炮不好的,也有说火炮是火力支援的重要组成,也有说火炮练级打钱心酸的(当然这是玩过火炮的说的)。本人也有颇多感受。 其实游戏里设定有火炮我个人理解有两个原因,一是火力支援,二是能有效促进对攻从而不出现大片玩家“蹲坑”。这是一个很好的设定。但是,个人觉得有点过了。低级的时候,可能觉得火炮并不怎么样,随着玩家等级提高,加之有组队进房的,基本上,每局见到3--4个高级火炮很正。3--4个高级火炮是什么概念,姑且先不说有中坦快速的去偷掉火炮,就这3--4个火炮,一旦敌我双方开始伸缩炮(巷战图除外),绝大多数的伤害是火炮给予的。看了很多这类的帖子,说怕什么重坦蹲坑啊,就是要重坦去冲锋,去肉搏。 我就想问下,谁规定的重坦一定是冲锋的?谁规定的重坦就是成群结队的肉搏的?打个比方,荒漠小镇这图,走波浪坡这边(我这么叫,不知道别人怎么叫),大家利用地形,利用友方配合,可以很好的与对面的坦克进行伸缩炮,可是偏偏不行,这图压根就没有可以防止火炮拍你天灵盖的建筑或者岩石什么的,高级火炮,一颗炮弹下来,绝大多数时候是不会秒人,可是那个疼啊,零件差不多全坏完,这还打什么?很多地图都是这样。我觉得,重坦,在发现对方坦克后,利用地形,钳制对方的进攻是很合理,难道一定要冲上去送修理费?好,不冲,等着挨砸吧。记得有一次,我们这边的一个is-4,硬一个人,用坡度钳制了对方三辆重坦,因为,那局没火炮。。。 可能大家会说,对面的三重坦是傻的,三个叫一个钳制,我也承认,对面三个操作,意识都不行,但是所有玩坦克的人都是高手吗?都是一流意识和配合吗?经常会碰见这样的局面和敌方选手,那么在没有火炮的前提下,就是能做到,以一挡二,挡三…………话说回来,玩过火炮的人也都知道,火炮也算是不容易,经常会被队友骂,一句下来经验少,也时常一开局没多久就被偷,被反,我并没有像别的帖子那么极端,说取消火炮(毛子的游戏,你说取消就取消,以为是国产煤老板玩的游戏),或者骂火炮这了那了的,我只是觉得,有火炮,很多时候,真的不能打的那么酣畅淋漓,真的不能体现《坦克世界》这四个字!要是毛子能想个什么办法,适当的转变下这种局面就好了。 说到骂,我还真想骂部分火炮,虽然说这游戏没G(到底有没有,也搞不清楚),但是我就是觉得有些火炮太扯淡了。行径中,没被点亮,没撞树,活生生的被炸,我都不知道是什么原因。有一次,我们这边的重坦,在矮房子后面集结,没被点亮,没撞树,只有地图另一端,敌方中坦和我方的中坦周旋,结果,我们这边三个重坦,被对面4个火炮全部炸死,我就纳闷了,地图那边的眼睛,少说离我们1000米开外,火炮怎么能看见,后来,我们这边有人忍不住就问了,结果,他们其中有个火炮说,他们的黑豹火炮在地图上标记后,叫他们其他火炮就跟着他往那两个点上炸就是了,我勒个去啊!!! 曾几何时,出门碰见南哥,大家一片唏嘘,曾几何时,出门碰见704,一片哗然,而今,等待时间时,发现屏幕左右坦克列表中没有红色图标时,只见所有人“对面的,来打个痛快!”然后,飞速按下crrl+回车!! [编辑:莫下雨]
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