玩家分享:火炮的使用及队友的协调配合
自行火炮这个东西很神奇,就像女人一样,需要精心的呵护,用的好了 简直就是神一级的战斗单位,用的不好 那基本上就是打酱油都不带钱的。。。。酱油都不给打(比如城市那个图)。当然,打的好与不好,火炮自身的能力和玩家的技术只占50%或者更少,火炮需要更多的是团队的支持和大家齐心的战斗。 PS:经常有众人看见火炮人头多就曰:火炮真给力啊!没有人头则曰:擦,我们这边的火炮是垃圾!套用宋丹丹的一句话:生男生女老爷们起主要作用!老爷们老***~你让我们女人这么***。。。。5555 言归正传: 先说下目前我们女人(此处代指火炮)最关心的使升级问题。哎,这个年头什么都涨,最近连工资都涨了,就是唯独经验降了~(群众纷纷点头)。做人难,做女人更难啊。 因为我玩的是美系火炮,所以只能对美系的升级提点小小的建议,望大家见谅。 先说这个T57,简直就是幼儿园的神器!虽说不是全屏,但是精度高瞄准速度快,由于幼儿园大家都比较嫩,基本就是见光死。。。。见一个秒一 个 ,happy无限。 然后是我们茶几火炮M37。此炮玩过后我惊呼,m37都玩过了,还有什么好怕的?由于是2级火炮,此炮基本也就是幼儿园大班混日子,这里问题就出来了。刚开始的时候不是全屏。。。。装的是105炮,那个瞄准速度和散步范围啊,鸟瞰最大视野--他的瞄准镜就从最大开始缩小,悲剧无限。好不容易混全屏了,发现个更大的问题,幼儿园里没人升通讯器材。。。。。打着打着找不到人了,真是欲哭无泪啊。不过还好最后找到了解决***法,火炮快速升级也不是梦了。 火炮要想拿高经验就必须有高的输出,这点明确之后我们考虑下 火炮在什么情况下有高的输出呢?答案很简单:对方全是重坦。问题在这里就迎刃而解了。由于幼儿园都是一炮秒的轻坦,即使你杀了很多照样拿不了多少经验。 所以,找个级别高的组队吧,去高级房,火炮不像其他车辆级别低了没有伤害,火炮你只要打的到目标就有伤害,放心的去吧!而且由于你级别低的原因,分房的时候你方会增加高级车辆的数目,很有利的。 实验后结果:m37在5级房基本每局都在500左右的经验,相当可观。 我们女人升级的问题就这样解决了~ 女人这么好,到底这么用呢? 下边是关于火炮的使用:首先说下这个纠结众人的火炮反制火炮的问题。个人对此不敢苟同。火炮追求的是伤害,我有那闲功夫去瞎盯着地图还不如我找个重坦多开两炮。而且后期火炮炮弹那叫个少,盲射都不舍得了,别说让我去反炮。 出于自身的安全,打一炮动一动还是必要的,不过很多地图都有无敌炮点,基本坐桩打,不过这需要我们女人们去自己发掘每个地图哦~(嘎嘎,我知道很多哦) 然后是火炮的目标问题。目标的选择对火炮来说十分重要,不是说你看见个目标你打的到 就要去打他。这里有一个经典的爬山地图(湖边的角逐)能说明问题。经常开局阶段会有众多的敌军集体爬山。 这时你会发现坡度大的位置你炮弹的着地区域会变的细长细长的。 如果你选择对这个区域里的敌人射击,那么很可能不是打到前边就是他的后边。所以这时候你可以看看是否有别的目标可以打击,不一定要一个树上吊死。目标的选择同样也决定了你先打伤害还是抢人头。这个东西仁者见仁吧~如果你是经验党你就打伤害吧~毕竟伤害高经验和钱多,人头党那就找血少的打吧~ 下边是火炮的瞄准。鉴于目前火炮的精度下调,打固定目标也不是那么容易了。下边是一个火炮瞄准的实例图: 按我个人的看法,此火炮的瞄准范围十分糟糕,有很大几率只会使目标吃到溅射伤害。我们可以这样调整:把瞄准线6点钟方向的低弧 包围住目标车体的最前沿,这时可能目标的后半身会有较大的空闲地带,不用担心,炮弹在快接近地面时飞行高度已经很低了,这时即使炮弹要往车身后部飞,那么由于车体高度和炮弹飞行高度的原因,炮弹很有可能就与车体亲密接触了,所以我们只要保***100%打中车体前部就ok了。 打移动靶对很多新手来说是个难题,其实仔细分析下也没那么难。移动目标分纵向和横向移动两种,方法基本差不多,打纵向的稍微好打些,打横向的效果更大些(因为100%断履带,嘎嘎)。 目标与你的距离是打移动靶的关键。准星对准目标,看下目标的距离,然后估算下你炮弹到达着距离需要的时间,移动靶就这么被你干掉了。 炮弹飞行的时间可以自己心算下。知道炮弹飞行的时间后,鼠标点着目标头上,心中默数下这段时间,看目标跑了多远,然后提前量就按照这个距离,基本目标就没跑了。当然对于众多老鸟来说,这些都已经成为条件反射了。 火炮的选位也关系重大。一个好的位置可以让你舒服的输出,不用顾忌被敌人偷袭和火炮反制。目前的地图有很多火炮的无敌炮位,为了广大火炮的利益在这我就不说了。 下边是给男人说的话,俗话说 男女搭配干活不累,没有火炮的战场是无聊和乏味的,鉴于目前大部分男人不了解我们女人的苦衷,我在这里代表广大女性向男人们提一些建议: 火炮不是神~火炮也有新人和老鸟,特别看重人品,所以不要把垃圾这个形容词 经常用在火炮身上,谢谢各位了。火炮的主要作用是输出,打伤害,但是前提是我们看的见对手,当有火炮的时候我们最讨厌的就是扎堆防守,比如穆勒万卡这个图,北区的东北角有片大的树林,很多人一看见此树林就像发现了宝地。。。。无脑的就钻里边蹲着。然后悲剧就发生了,北区玩家被南区从村庄和南部小树林包围 (大多在北区玩家不知道的情况下。。)由于火炮完全没有视线,不知道对方在哪,基本看见人后离自己的死期也不远了。 还有就是著名的蹲坑图,看见一条直线的纵向坑位 我真想哭。。。如果有人前插当眼效果会好很多。 扎堆防守是最愚蠢的防守方式,如果您选择防守 请拉开距离大纵深的防御,以增加火力输出的时间和范围。 关于撞车这个问题。。。。我还是建议广大的坦克朋友们最好不要~杀敌一千自损八百,何必呢。 火炮支援下的坦克攻守选择问题。目前大多数坦克基本就是无视这个问题的,其实火炮是否打的到你对面的目标很好确定的,站在安全的位置看,最多20秒 如果对方没有受到火炮的打击那基本可以确定是火炮达不到那个位置,这时候就看您个人的发挥了。 如果火炮打到了,那么请您选择一个安全而又能提供视线的位置,看一分钟烟花~不要选择冲上去,=目标血被磨的差不多了 您在上去会有更好的效果。希望坦克朋友们铭记! 坦克们的占位也对火炮能否正常输出有重大影响。比如卡累利阿这个地图 ,如果坦克们不能抢到5点钟这个位置(有块小石头那里)并在那里形成僵持的话,基本就不要指望火炮对下路的支持了。应该大部分没玩过火炮的坦克玩家不了解这点吧~ 写了这么多,可能很多地方还是不成熟,如果有朋友有什么不同的看法请直接提出来。最后引用一句网络名言来概括:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友~ 祝大家游戏愉快,充值与不充值嘛,随便~我是就冲vip,嘎嘎,我觉得重新玩又有一次新的认识,挺好的,毕竟内测时候什么也不懂。 我游戏的ID:格里芬打炮(北区),大家见了不要欺负我啊! [编辑:莫下雨]
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