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国服新效率值第一E-50M 10800输出翻盘

国服现阶段50M战力值排行榜:

国服现阶段50M战力值排行榜

因为发现有些朋友看得不是很明白,所以在这里附上一些图文讲解和录像,能让大家能更清楚的了解我当时的思路。

主要讲解两个关键点:

1.为什么不选择支援兵力较少的高地中坦线而去支援看起来兵力过剩的TD战斗群。

坦克世界
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在荒漠这张图,要想拿下高地,在现阶段火炮较少的情况下。3号位斜面其实已经没有太大的作用了,再加之没有4号位高台的TD支援,3号位被不断蚕食只是时间的问题。这个位置只推荐速度快的车在这里收一轮过路费,之后就应该撤离。要拿下上路,必须要在1、2号位构建火力网,一方面打击3号斜面,另一方面压制2号位的对手,而选择进入中间峡谷则是最不明智的做法。(虽然有一个位置比较适合62A这种铁头车卖头输出,但是也只能比较被动地等待对手露头才能有持续的输出。)因此,这个走位再加上对方兵力多过我方,上路丢掉应该是3-4分钟左右的事情。

2.帅博卡的位置为什么对面不来强吃。

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对方在主力投入上路的进攻后,要想守住下路的TD群是很困难的,因此很聪明的选择了退守后点,在一个走廊式火力通道的尽头守株待兔。我方虽然数量占优,但要想通过正面硬拼突破防线的话,损失必定很大,而且既有可能会被对方在先手两轮集火损耗掉我方兵力后进行反打,因此局面还是不容乐观。请大家仔细观察一下这个位置,在没有火炮的情况下,能威胁到这个位置的火力,只有我方白兔后面的城镇,和帅博前方正在交火的车辆。F5~6的高台的直射火力也是输出不到帅博卡的这个位置的,如果我方队友没有快速跟上同时对面强吃的话,帅博还可以选择进入II号卡位点进行规避,因此卡到这个位置等于就是点了对手的死穴。逼迫他们只能放弃最后的一个高地小斜面,退守到基地,这样我方火力就能安全到达P点,利用地形优势很轻松地搞定对方蹲守D3平台和回防的车辆。

总的来说,这样一个纯顶级房在大比分落后的情况下翻盘,还是3分努力7分运气。双方效率都不低,我方940对方970还略胜一筹,如果对方选择了第一时间战旗而不是犯二全歼,那帅博就算是有天大的本事,那也是无力回天的了。全歼党,这个响亮的耳光长记性了吗?

[编辑:nak]
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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:nak(59743733)
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