玩家感受分享:火炮在玩的时候能不能少点
说实话~以前我从不发帖,但是这次真的有想法,我玩这游戏也算有点时间了~ 以前还没出那么多变态火炮和憋屈人的变态图之前还觉得挺有意思的,但是现在是什么个情况呢?? 相信玩坦克或者TD的玩家都有种心理:“该死的火炮。”我还记得好象是2011年8月1日晚上10点左右,进了一张新图,就是那一片的开阔地,双方各自基地前面不远就有一座山那图,我们这边7门火炮,5门顶级的,2门7级的,对方是6门顶级火炮,结果是双方各自蹲好,15分钟后平局,各自损失2-4辆坦克。 相信大家都有种感觉,一进房间看到那么多火炮,第一心理想法就是蹲好,有些比较有想法的玩家会主动摸过去,无奈总有一些猪友玩家坏事。其实G M是不是可以考虑一下,限制一下房间进火炮的数量,搞得现在坦克都变得很委琐,常常被火炮砸得郁闷,赌口气冲了,还没开出去10米,玩完,完全失去了那种真正坦克大战的意义,当然,在这里我也并不是针对火炮玩家,其实他们也不容易,有的一分钟才开一炮,而且还不一定打得中,但等坦克,特别是中坦近身就完了。 因此,希望开发商也好,G M也好,是不是应该考虑一下限制房间进入火炮的数量,让双方各有攻守,那才有意义,而不是进去后一大群的火炮,谁还敢冲啊?你们说是不是啊? [编辑:莫下雨]
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