坦克世界水军十万盘点游戏圈七大黑马作品
体育迷说,黑马=刺激;股票患者说,黑马=“极小投资”下的“极大回报”;游戏玩家说,黑马=“去你妈的店大欺客,去你妈的山寨货色,去你妈的圈钱不息色诱不止”;《现代汉语词典》说,黑马=“实力难测的竞争者或出人意料的优胜者”。 半路杀出的《斗战神》 只需要一个问题就能测试出《斗战神》营销的成功——“你期待《斗战神》吗?”。这真的是一个很少玩家会说不的答案,但是起码在去年11月前,几乎没 有一个玩家知道这款游戏的存在。和完美《笑傲江湖》主打的高调流不同,《斗战神》一路走来的营销策略都是“犹抱琵琶半遮面”。谁能预料到这枚半路杀出的陈 咬金呢?谁又能预料到这枚陈咬金一路所向披靡独占鳌头到了现在呢?哎,完美的市场都恨不能自插双眼了吧。 实力难测的《剑灵》 《剑灵》本来不该被归为黑马一类,但是它那不给力的湿兄《永恒之塔》彻底毁掉了韩国人的期待和NC在中国市场的口碑。以至于韩国方面因为觉得这款游戏不会在中国大红大紫,就没有向腾讯索取《永恒之塔》3000w美金那么高的代理费用。 命途多舛的《FF14》 2011真的是大作普遍不被看好的一年。跟《剑灵》一样难逃负面厄运的还有腾讯的患难兄弟——盛大的《FF14》。去年盛大公布代理《FF14》消 息的时候,就没少厂商给它使绊,比如XX随即公布代理了《怪物猎人》。接下来国内媒体爆出日服遇冷的资讯,Bug、休整、甚至是游戏回炉的消息接踵而至。 估摸着盛大项目组的脑袋该水肿了。 备受争议的《洛奇英雄传》 《洛奇英雄传》备受争议是因为前期杀出来一款跟他同质化竞争的网游《C9》。在这里舆论彻底分化成了两派意见,一派认为《第九大陆》比《洛奇英雄 传》好玩一百倍;一派则唱衰《C9》,期待《洛奇英雄传》的辉煌。但无论如何,能够跟腾讯的《C9》相提并论,的确符合一贯的黑马厂商世纪天成的定位。在 某些玩家眼里,世纪天成永远是小众、高品质而深不可测的。虽然它推出过《开心星球》和《冲锋岛》这样的垃圾代表作。 出人意料的《热血世界》 和《坦克世界》一样,公测之前,业内很少有人关注到这款游戏。但是开发测试之后火爆的在线人数又很难叫人忽视它。究其原因,无非是低配置的系统,和 较易上手的操作以及比较上乘的游戏画面占了优势。虽然不够格成为全心投入的顶级大作,但是也能像《坦克世界》一样,成为人们茶余饭后的休闲。在《蜀门》之 后,低配置的2D武侠网游市场一直空缺着,如果《热血世界》再给力点,兴许就杀出下一个《蜀门》的辉煌了。 籍籍无名的《天骄3》
之前一直无视这款游戏,是中了《万王之王3》忽悠的毒,以至于对任何看起来有狗尾续貂嫌疑的游戏都排斥。但是在某厂商朋友的游说下,还是尝试了下这 款市面上并没有投入太大广告的网游。的确达到了次时代的画面,游戏除开客户端优化不好之外,也没有其他大的毛病。今年,《天骄3》能不能在《笑傲江湖》 《斗战神》《C9》《FF14》《剑灵》和《洛奇英雄传》的围剿下杀出一条血路,就真的是一个黑马问题了。 “黑马!黑马!“的《坦克世界》
有部电影叫《南京!南京!》,这构成了我看到《坦克世界》第一眼的句式——这货绝对是一匹天然呆系黑马啊!不仅不给游戏投网站广告,宣传视频也做得 飘忽迷离(一个TPS的游戏用RPG游戏画面做宣传,神啊)。却迅速在微博领域积累起黑马的口碑。因此,有些人说,《坦克世界》买了十万水军在刷微博和论 坛。这,就不是我能力之内所能知道的事情了。 [编辑:thanks]
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