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《坦克世界》分享:视野 侦查的重要性

  我们国服目前茫茫一片都是蹲坑的 但是他们蹲坑的真的有意义吗? 或者说蹲坑能蹲爽吗?这么蹲下去不会导致大群人放弃游戏吗?

  蹲与冲

  蹲不是什么坦克都能蹲 你说一个is7 黑豹都蹲- -那玩什么

  游戏视野才是我们主要控制的东西 主要就是视野

  穆勒万卡 如果2号棋子那边火炮超过4个 一个中或重坦从右下冲上来强开你在树林里面蹲坑的就等着被点名点死

  荒漠小镇 这地图也一样 一方只要冲到另外一方阵前开了视野 一样点死你- -

  以上指的就是不能蹲的 比如火炮多 那么如果TD多呢 ?

  比如isu-152 猎虎 - -猎虎其实没有isu-152火力强大- - 但是准确度极佳断履带 黑主炮都很简单

  那么该如何呢 要看己方是否有大口径炮 比如su14 s51能否一出现就秒掉对面的 火力点 在决定是否冲锋 换句话说就是己方火炮会玩不会玩 如果有人说能反制火炮- -那么 你打一发可以 前或后一个方向前进 只要不压倒树 基本上很难反制到 也就是说 他们反制你一发如果你没死就是浪费他们一发砸在你方重坦身上的炮弹

  之后说蹲点的问题 我们国服目前是怎么都蹲 不管家 蹲死就行 比如科马林 你要是 td或者带了伪装网 就蹲到自家棋子 t44 一类的中坦 去蹲中间的岛 而己方重坦可以在牺牲一个侦查车的情况下 探知对面也就是我们应该打的地方 究竟有什么以及给己方开视野侦查车

  小谈侦查车 问题

  一开局就冲上去的侦查车 那样您是没事了 也许还能看到人家火炮 或者干掉挂机的 但是他们的活人还在 一样会造成两边蹲坑蹲死 不知道前面有什么 相信大家都遇到过自己这边是主力另外一边什么都没有 我们人却不冲的局面吧 导致最后输了 赔钱很恼火 这时候就要侦查车显示他们的威力和存在价值了 如果您说侦查车毛都没看到就被人打死了- -我只能说您看下击杀表 谁杀的您 至少前面有 然后侦查车大约能知道向他开了多少炮 就大概有多少人 以此就能基本知道对面人数 甚至还可能看到对面火炮轨迹 判断方位 增加反制概率

  或者您一开始就找个对面主力经常喜欢路过的地方跑过去 提前占位 然后蹲在那里 提供长久视野 (炮台车身都别动 带了伪装网 那样就完美了)

  最后就是冲锋问题 冲锋时候 其实只要对面什么情况你大概清楚 判断是否能冲 外加 另外一边留下2~3个人基本6 7个人 德线的耗子 苏线的is7往前一顶 vk4502什么的后面一跟基本都能搞定 前提是我们火炮至少和对面一样给力

  大家看了我说了半天 基本都明白什么意思了吧 就是主要谈视野 现在可怕的BT炮还没开呢 突击虎4型 308口径榴弹 以及各线8级别火炮都没开- -而10级别坦克却开了- - 相信各位都很清楚了吧 火炮究竟如何BT 那么只要开了视野 别死长时间提供给己方视野 才是一个真正可怕的选择

[编辑:莫下雨]
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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:nak(59743733)
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