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关于进攻意识的几点经验 高玩的必修课

  想要说的太多,这里只说几点重点

  1.跃起要及时,同步

  何为跃起?主要指比如在坡下攻击坡上的坦克,可以引申为伸缩炮中这边攻击墙/山/坡后对方的坦克

  坦克(该位置防护最好的坦克)该做什么,当自己玩家就位后,果断的出去抗第一炮,不要指望能打到别人,你唯一考虑的事情是,用你装甲最厚的地方,以最好的角度,探出去,吸引最多的人攻击你,吃掉最多的炮弹。然后再考虑攻击最脆弱的单位。

  DPS(该位置除了T以外所有)该做什么,在T承受完所有攻击以后,果断探出去,这时候对方都在装弹,你是非常安全的,优先攻击皮最薄的,其次是攻击最高的,最后才是捡人头,攻击血最少的

  之后应该是防御力第二的副坦上去抗第二轮攻击,依此类推,应该保证大家的血线是同步下降的,有血的应该掩护没血的,而不是一味在后面猥琐,或者是前面打的不可开交,后面跟没事人一样,心里要明白,什么时候安全,什么时候是可以攻击的,大家是一个唇亡齿寒的关系,多活一个人,就是多一门炮,死人是不能开炮的

  2.关于中坦冲锋

  有一种情况是在敌人侦察到你的情况下,大家都在掩体后面,那么必然应该重坦探出去,抗第一波,然后中坦果断发起冲击,重坦跟上,不要中坦上去了,重坦也不敢露头,把中坦全卖了

  其次就是一条大原则,无论如何不能停车,伤害才是经验的保证,不是人头,一路冲过去,被打不要停车,攻击你能攻击到的人,后面的人自然有车队后面的人去攻击,你只要保证不停车的情况下自由攻击就可以了

  3.看小地图

  怎么看就不废话了,唯一一点,记得数数地图上的坦克。

  总结:同时暴露在敌人视野中的坦克越多,越容易给敌人的指挥和反击造成困难。要分散敌人的攻击,不要让敌人一直攻击同一台车

[编辑:莫下雨]
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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
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  • 责任编辑:nak(59743733)
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