已知坦克世界将更新的游戏模式 特色整理
新游戏模式: - 遭遇战:( 两队抢夺地图中央的基地 ) 以及攻击彼此 (一队进攻、另一队防守,防守方佔有优势) →会变得跟COH一样吧 期待… 状态: 开发中,预计在 7.0 版本后不久 - 车库战 →打火机们,你们车子存量够吗 状态: 开发测试中,预计今年完成 - 历史战役:小集团性质的历史战役,限定使用该史实战役上曾出现过的车种以及配备 ( 1937 - 1945 ) →战後&幻想车出现不能? 状态: 开发测试中,预计今年完成 - 护卫 VIP:队伍中只有少数坦克可以佔领敌人基地,另一队的目标则是歼灭这些能够佔领基地的敌方坦克 状态: 开发测试中,预计今年完成 新特色: - 连对模式分队: 1) 最高为10 阶车,全部阶级车辆都可参加 2) 最高分别为8、6、4 阶车,低于8、6、4 阶的车辆都可以参加 状态: 开发测试中,预计今年完成 - 新的车组人员技能、活跃值,约12种 →别让你的成员在寝室里睡死了这样 状态: 开发测试中,预计今年完成 - 新的成就系统以及勳章 状态: 开发测试中,预计今年完成 - 新的拟真物理特效 状态: 开发测试中,预计今年完成 - 超级小队:允许5位玩家组队,系统会依照阶级,分配队员一起参加超级小队战场模式以及连队战场模式。但不能参加随机战场。 →德国百兽战队这样 状态: 开发中 - 新的车长专用工具以及消耗品:在连队模式以及工会战中可以使用 →金币准备好 状态: 开发中 备注: - 新坦克的模组以及新地图会持续研发并实装 - 部分法国坦克会在今年秋天完成实装,之后则是扩增苏联重坦、苏联TD、德国TD线 - 地图约每个月增加 1 ~ 2 张 - 减少玩家电脑需要上传的封包数量:应该可以大大地减少地图读取所需的时间 [编辑:莫下雨]
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