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6.5降低收益和提高修理费 未必不是件好事

  现在大家都说维修高了,炮弹贵了,收益低了,其实本人也深有体会,特别是打输的时候(有VIP)。但是我为什么还说未必不是一件好事呢?

  第1,促使大家用小车养大车,这样小车场就会多起来,这样哪些5~8级车,有更多的机会做班长,而不像以前KV,虎式或者一个T29老是进高级房,结果就不用多说了,“跳弹”、“未击穿”………………

  第2,以前,包括现阶段,在高级房里最怕看到的是什么,1只老鼠老是以为自己装甲牛B,好比练了铁布衫一样,从来不找掩体,结果对方火炮4下就回车库了;还有玩IS-7的,老是以为自己是跳弹小王子,很长的一条巷子,直直的走过去,结果火炮2,3下同样回了车库。维修高了这样的人就会稍微减少,至少2个星期后等这些SX亏没钱了,大车房就没这么多SX了。这就是为什么联队亏钱也很多人玩,至少有配合,有协作,输了也不坑爹。

  第3,很多人说火炮修理贵了,炮弹贵了,我也有E炮,修一次2W6~2W9不等,有时候打赢了也亏钱,其实现在很多人不知道6.5已经不能看弹道反火炮了,那么你就不用浪费时间到处躲,浪费时间看着空白的地图找弹道,你会有更多的时间去打击在前线敌人,有更多的时间去支援你在前方作战的队友。想想以前,你去反火炮了,如果敌人会躲的话,我们是很难反到的,浪费了时间不说,还被队友骂不支援前线;如果你支援了前线,那些个送肉死去的SX,又会说,火炮不会反火炮啊,弹道都不会看。

  其实还有很多好处,时间长了大家应该就会慢慢体会到了。与其在抱怨,不如去适应!

[编辑:莫下雨]
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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
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  • 游戏类型:射击类
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