坦克世界基础知识普及(经验金钱篇)
游戏获得经验问题下面列出明细(数据来自M服) 1. 成员经验获得公式: 例:加速培训情况下:单局打了1000经验 (4人) 每人 (1000 + 1000/4) = 1250 (5人) 每人 (1000 + 1000/5) = 1200 (6人) 每人 (1000 + 1000/6) = 1166.67 不加速:每人 1000 exp. 公共经验: 单局获得经验的5% 2. 战斗获得经验: 以下情况将获得经验: 1.直接造成伤害,友军在短时间内对其造成伤害对自己有少量经验加成 2.打坏零件有经验加成,对方等级越高,所获得经验越多 3.侦查分(第一个看到对方坦克的玩家),发现SPG有经验加成 4.点亮敌人的期间,友军超视距攻击,获得50%友军对其伤害所得经验(注:此获得经验被所有在视距内友军平分) 5.人头(可获得少量经验加成),例:杀死1%敌人可得:1%伤害的经验+少量人头经验 6.占旗(全歼党注意!!!):等于全体敌方坦克击毁经验(不含加成)*自己占旗百分比 7.打断敌方占旗可获得不大于100exp的经验加成 8.近距离交火可获得不大于100exp的经验加成(视双方距离而定,200m以内) 9.幸存可得少量经验加成 10.己方对敌方伤害越多,每个人所获得经验加成越多(包括溢出伤害),但是只计算被击毁的敌人,该加成亦为少量………… 11.战斗胜利己方获得50%加成 以下情况没有经验获取: 1. TK(击杀) 2. 伤害己方战车 3. 跳弹&未击穿 4. 收到伤害(但是有近距离交火经验加成) 5. 获得战斗英雄称号 6. 获得勋章和成就 7. 全杀无加成 8. 平局=败北,双方均无加成 PS:战车被击毁后退出战斗无惩罚 关于车组熟练: 双炮手,双装填手效果取平均值,若一人阵亡,则该成员以0%计算 车长若阵亡,所有乘员失去加成效果 无线电手熟练:无线电通讯距离=最远距离*无线电手熟练 重点看出来了吧,如果你车长挂了,你所有成员的加成就全都没了 [编辑:莫下雨]
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