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《坦克世界》喷一下[勇士]勋章的设定

  关于勇士的描述是单场战斗击杀6名敌方成员。。。

  那么好吧,问题来了,我相信很多朋友也有过类似的经历,把对方打成残血了,结果被人家赚到了人头。。。

  诚然,老毛子的设定比较另类和其他游戏比较,比方说,侦察有分,占旗有分等等,不是统一归结到杀人上,想法是好的,但是。。。。

  大家玩游戏可能很多都是从基本的CS类的游戏过来的,就是说这局杀了多少什么的,至少杀的人头多了脑袋上顶的数字好看啊。。。这就诞生了——抢人头

  有部分玩家,他发现敌人满血,瞄着,不开火,等别人开打了,他补枪。。。。有成就感,打好了还能拿勋章。。。好吧,你打就打吧,别卡我路啊。。。

  今天我就被自己人活活卡死在一个掩体旁边,对方一辆车暴露了,我开火,被点亮,火炮打过来了。。。我就往后面退,结果退不动,一看。。。

  我了个去的,一位704工程大哥在我侧面对目标打的安逸的不得了。。。你想杀敌也考虑下我的感受吧,被火炮轰的死去活来的。。。

  鉴于以上问题,老毛子可否稍微修改下设置呢??

  不看击杀人头,看伤害量。。。就是击杀的位置开始显示伤害量,不显示击杀。。。勇士勋章也改下,就是单局伤害量达到某一个数值就可以获得。。。

[编辑:莫下雨]
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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:nak(59743733)
  • 玩家Q群:256802683
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