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苏系IS-6简单的上手攻略之新手如何赚钱

三、【打钱篇】

说一千道一万,说到底买金币车的目的还是为了打钱,IS-6打钱能力到底如何,我从银币系数以及分房两个方面简要说明。

银币系数,首先我不是ST论坛那群专业的技术宅,以下结论均为个人感受,没有科学依据。

IS-6的银币系数似乎比不上狮子和金馒头,与59相当,有V且胜利的情况下,一炮满伤收入大概是8000左右的样子,59同等条件一炮5000左右是因为单发伤害只有200+。

为了让各位比较清晰的了解IS-6的打钱能力,LZ随便选了一个时间,连续打了10场,没有组队,全是个人单野,其中6胜4负,没有打得特别出彩的局,也没有很坑爹的出来就死,算是正常发挥吧,总共一个半小时,10局累计收入756937银币,平均一局7.5W多些,扣掉弹药修理费的话,这十局纯利润在60W上下,战绩如下

分房,说道分房,要感谢7.5,新的分房系统让IS-6的打钱环境变得轻松了很多,不会再看到10级车和8级炮,9级房和8级房大概五五开的样子,和KV5相仿,不是班委就是主力,不会像以前一样沦落到10房打酱油,只要认真,收入真的不是问题。

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最后,是LZ自己玩了IS-6的一些零碎的心得,欢迎各位指教讨论。

(1)金币车的核心思想就是打钱,钱从何来?

从输出而来,不要因为队友的一波流去做那个不到一分钟的英雄,跟着大部队走,能打多少输出是多少,就算最后输了,钱也比一炮不开赢了来得多。

(2)IS-6没有远距离作战的能力,要想打多多的钱必须去一线肉搏,缩着打黑枪的IS-6收入连肉侦的59都比不上。

(3)在8级班长房IS-6可以作为核心主坦克,顶在一线,你点亮的队友黑枪前要给你一半。

当然,重坦的基本功要过关,小角度斜向的前后移动是手动跳蛋的关键,顶牛不到开炮前2秒钟头别停止晃动,利用掩体卖侧面卖履带,这都能让你在前线有效的吸收更多的伤害,保护好自己。

(4)一线战斗非贴身肉搏的话,以下是银币弹禁区,不要浪费炮弹:E75,小老鼠,ST1,T28,T28原型,T95的正面。

(5)金币弹是好物,全程金币弹的土豪不用说,即使是舍不得给银币坦克配上金币弹的一般玩家,也最好适当的给IS-6配上几发,关键时刻的一枪能让你拿到大笔的银币。

LZ自己在一局埃勒斯堡的残局中,依靠2发金币弹收掉了正对我不摆角度的E75,从而为后面收掉3个火炮一个IS打下了基础,因为这两发金币弹,我多拿到了4W以上的银币,因为单挑E75对于银币单IS-6来说就是无解的。

(6)单挑遇到T30,T34,果断换血,千万别缩,绝对不会吃亏。

暂时就想到这么多。

最后的最后,是LZ的IS-6战绩,全程单野,61的胜率,1767的场均输出,可惜一直没拿到特级……

[编辑:nak]
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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
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