苏系IS-6简单的上手攻略之新手如何赚钱
一、【外形篇】 本车绝不适合外形控,在整体穷矮丑的S系战车中也属于垫底的那一种,平底锅一般的脑袋,毫无流线感的车体,如同简易钢板焊接的装甲,还有蛋25疼那丑陋的炮管,天哪,简直就像是山寨版的-4车身加上缩水后的ST1脑袋,丑到爆! 二、【性能篇】 性能嘛,从坦克的三个基本属性上来分析。 首先是【火力】,坦克世界的火力可以简单的分为硬指标和软指标两项。 硬指标就是最显眼的穿深和伤害。 IS-6用的炮使蛋25疼,175的穿深在所有八级车中都能排在倒数,比这还低的只有KV5的167穿以及1390的170穿了,从穿深上讲,很坑爹! 其次是伤害,122口径让IS-6拥有高达390点的单发伤害!除开小车抗大炮的TD外,在八级车中和-3一样并列第一!这点很突出! 软指标包括精度,缩圈速度,装弹速度。 IS-6精度很差,这算是S系重坦的通病,300米开外命中算人品,200米打弱点是做梦,100米内的肉搏才是王道! 缩圈速度在我看来可以算是IS-6最大的缺陷了,超过3秒的瞄准时间让你在中距离对射时痛不欲生,如果你有IS-6,那可以没有输弹机,但绝不能没有炮控!装弹速度是IS-6的亮点,输弹机+满成员能让装弹时间压缩到10秒左右,也就是一分钟6发! 换算出来一分钟DPM高达2300+!在互穿的情况下,IS-6和任何同级高级车换血都是划得来的! 综合看来,IS-6的火力优缺点非常明显,会打弱点,那他就是仅次于50100的超强火力! 不会的话,那就是坑爹级火力,谁都打不动!这点有点类似KV5,不过IS-6比起KV5有单发伤害的优势! 火力指数:★★☆ 其次是【防护】,我把一辆车的防护分为两类来分析,分别是单挑正面防护力和战场生存能力(即全身装甲)! 其实在IS-6上架之初,就是以防护作为最大卖点的!IS-6的正面装甲在八级车中非常出色,非贴身肉搏的情况下几乎可以免疫175穿深的炮,在八级重坦中仅次于会摆POSE的虎王,与T32相当,在碾压小车的时候能获得巨大的快感! LZ自己在一次游戏中曾一个人顶着59+白皮-3+M6+4号四人,吃了累计三十发以上的弹药并最终生存了下来! 如果说正面防护IS-6在八级车中只能说是优秀,那战场生存能力,IS-6说自己第二8级车真没人能说第一!侧面和-3一样的黑洞装甲,以及经常吸收伤害的履带,经常跳蛋的菊花,如同削弱版的-4,对抗成群的小车也无压力! 当然会有人说IS-6的侧后面才没这么耐打,我四号,12T什么的经常绕后照打不误,对此我就只能说换成其他车来的话更惨不是吗,IS-6还能跳两发。 防护指数:★★★★☆ 最后是【机动】,如果说火力与防护能靠技术扬长避短,那机动就是一辆车的命门,制约着这辆战车在战场上的最终表现,一辆车无论在新手手中还是老手手中,他的机动都不会有任何改变,机动的好坏,几乎就决定了一辆车在整个服务器的平均胜率。 IS-6的机动,注定了它只是一辆打钱车,而不是一辆好车,神车;,极速一般,低转速,低推重比,低履带适应性,这三个低字就是IS-6机动性的真实写照,玩过IS与IS3的朋友估计摸了IS-6一次就不会想摸第二次,糟糕的履带适应性更让这个笨拙的家伙雪上加霜,那种生涩的手感和潘兴巴顿比起来如同拖拉机和奥迪A4…… 机动指数:★☆ 性能总结:IS-6是一辆上手很简单的车,优秀的防护和不错的射速给了它很高的容错率,较差的机动让它很难冲到前线肉侦送掉,对于新手朋友来说,这辆车虽然丑了点,但绝对比59要适合你; 同时,IS-6也是一辆很难玩好的车,低穿深,糟糕的射击手感和无奈的机动注定了这辆车只能在小范围的战场上有所表现,很多时候你努力的消灭了眼前的敌人,却只能无奈的看到对手掏掉火炮轻松占家,这种感觉,很不爽…… 当然,除了火力,防护,机动这三大要素外,坦克世界里还有俯仰角,视野,HIT模型,部件血量,炮弹初速等等比较隐晦的参数,因为考虑到这篇分析是新手向,所以我只做简单评论,IS-6俯仰角一般,视野一般,基本不会被人一炮爆了弹药架,着火率较低,炮弹飞行较慢等。
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!