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坦克世界英系5级十字军 谁还说我是坑车

  概括一下:

  开局的时候看看对面有没有什么快车肉侦车,如果有就蹲在二线等黑枪,十字军因为比较脆皮随便来个车都能给你扒层皮下来,所以你去拦截是不合适的,更何况你小范围机动啥的都一般,又脆,被长期点亮了真心别想有什么好下场。就是对面没有快车肉侦车(一般来说不大可能)也别太风骚,找个稍微靠前点的位置点点灯就可以了,这车勉强还能静默。

  简单地说:开局,别冲,在后面看看情况,如果有敌人太疯狂冲的太里面了你再去追击,但是开局必须要保存实力。

  一句话:开局自保稳定后方。

  中后期则是十字军能比较爽的时候了,因为这个时候走位什么的实际上基本都清楚了,那边崩溃了,那边推进的很顺利,那边又需要支援,基本上都是明晰的,这个时候十字军就可以在相对安全的距离(记住,不是欺负落水狗或者群殴不要上一线)观察敌方并不时的来几发了,碰到那种脆皮的,比如T1这种侧面纸糊的更是要心花怒放,什么叫做肉,那就叫做肉,欢快地抽啊!

  但是还是需要注意安全,保护距离是一个必须的要点——太远了你点不到人,6磅炮也不能较好的输出,而太近了则会被点亮,在一个安全的距离上把敌人啪啪啪的一点脾气都没有才是十字军要做的。

  简单地说:中后期基本局势已经稳了以后,就在几个距敌人不是太远也不是太近的距离保持距离,点亮人,然后给敌人小小的放个血,骚扰一下(这种安全距离最典型的就是普罗霍罗夫卡的中间高地和树林),如果有大规模的袭击行动就立刻加进去浑水摸鱼。

  一句话:中后骚扰浑水摸鱼。

  所以十字军的战术可以简单地再这么概括成是:

  自保,黑枪,骚扰,群攻,绕单。

  基本就是如此了。

  至于战场定位?

  这是个骚扰用的车,而且你最好把他想象成一个有炮塔的高机动的TD(否则要是你认为这是LT或者MT,你看着那机动,你会突然心生骂娘的冲动的)

  研发部分:

  悬挂(没了这个你什么都上不了)——》炮塔(赶紧研发,视野和新炮都在呢)——》6磅炮105穿版本(上了这个你才算是能打)。

  这是一个必须的研发顺序,因为不这么研发一下,扛着A13的3英寸或者白板2磅炮十字军简直就是……废铁一块。之后你是要研发50倍径的6磅炮(完全体六磅炮)还是研发发动机就随你便了,反正等105穿的6磅研发出来十字军也就基本完善了。

  配件:

  通风:十字军的综合手感一般,上个通风稍微加强些手感是很有必要的,当然这个属于万金油部件,只是放在考虑的范围内的。

  输弹:进一步加强输出能力,但是可能会影响到黑枪的手感,毕竟像这种抽脸炮,如果不是“上完就打”,总感觉少了点什么。

  炮队:不管你怎么想,这个配件是绝对必要的,十字军的安全距离战术必须要靠这个东西来实现,是必装配件。

  炮控:我自己是没装这个玩意,感觉2.3秒的瞄准时间已经很短了,上个炮控很没意思,不过如果你不上通风或者输弹的话也可以考虑。

  伪装网:对十字军来说是个有用的配件,更何况十字军是有炮塔的,装了这个,当有炮塔TD更自信。

  高光:老实说这配件对这车比较鸡肋,极限侦查流可能会喜欢?

  那么我们再整理一下:

  通风输弹炮队:标准TD装,是个万金油的配置,可以应付大多数的场合。(我本人用的是这套)

  输弹炮队炮控:极限输出TD装,上这组的,别的不说,人一定是个土豪,专为黑枪之王准备的配置

  输弹炮队伪装网:经济TD装,相比标准装少了些手感,但是黑枪的时候会更安稳。

  炮队高光伪装网:……额,我瞎想的,这套极限侦查流……如果有谁真的是这么配的请跟我说。

[编辑:万宝路]
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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
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  • 责任编辑:nak(59743733)
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