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《坦克世界》玩家客观分析38事件

  首先声明 我玩坦克世界不超过3天 但是关注很久 包括这次38事件 我以一个旁观者的角度去分析此次事件

  1.KZW曾经出过公告 保留科技树 但是出尔反尔 引来广大玩家的不满与愤慨

  凡是代理商没有不想赚大钱的 但是要取之有道 黑也要黑的理所当然 T X 完 美 巨 人 他们的游戏普遍非常黑 但是不会引来这么显著的民愤

  详细分析 坦克世界的投入点所在 VIP包月就是第一大收入点 金币的比例是关键 如果消息是可靠的 比例为1:25 那包月是72人民币

  如果消费单单的每月72 也可能有少部分玩家能接受 但是消费不单单只有VIP 还有金币弹药 驾驶员的熟练度 和一些特殊配件 兑换全局经验

  和兑换银币 这样下来就不是一笔小的数目了.遐想一下这样的情况发生是一种什么样的后果 人气特少 撮合10分钟 双方蹲坑15分钟 结束战斗

  为什么呢? 因为没有VIP就没有银币 每一发炮弹都精打细算 别说修理坦克了 冲锋什么的真的变成浮云了.

  (金币的比例就是胜负的关键 如何能权衡左右 就看KZW了)

  2.玩家的心态.普遍在论坛 贴吧里闹的 基本都是骨灰级玩家 经验都是少则几十万 多则几百万的 想拿金币换回自己的经验心里很不是个滋味

  而且价格也是十分昂贵的 我相信大对数人是不会兑换的 以目前的局势来看 想保留全局经验或者科技树 那根本就是一个不现实的事情了

  你们越闹 代理心里越有底 因为知道你们还在关注 还不离不弃 只是动动嘴 如果有一天 没有任何抗议了 那才是这个游戏的最终末日

  想开的玩家 经验没了 但是内测技术是删不掉的 充个VIP 以前的东西也会很快回来

  想不开的玩家 经验是我辛辛苦苦自己打出来的 一夜之间全浮云了 心里很不是个滋味

  想换经验的玩家 金币比例高 我可以用人民币全部变回来 付出的是人民币

  说句良心话 这个游戏的消费还真不是那么离谱 也就VIP为重中之重 如果VIP的价格合理 我相信人气还是会很高的.

  如果金币比例为 1:25 你让 剑三 WO-W 情何以堪.....

  如果一个竞技类游戏无人气 那后果是很可怕的...

  所以金币的比例 才是解决事情的关键

[编辑:历历]
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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:nak(59743733)
  • 玩家Q群:256802683
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