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浅析坦克世界团队中各种角色定位及打法

  火炮就说到这里,再来说各位置的打法。首先是开局,我们知道军旗中的高手大多是控场型选手,棋风稳健,以防御见长。战斗中撇开某些必争的要点不谈,防守好的一方往往是占优势的。现在游戏中出现很多的情况就是一波流,很赌运气,对方守得好就输,守不好就赢,没什么战术可言,跟着大部队的新人们无论是一路高歌猛进还是被防御方打得满头是包,结束了都很盲目,他在这局中什么都没体会到,就知道冲冲冲,然后死了,可以说就是白玩了一局没意义的对局。

  地图中哪些位置重要,哪些位置可以布置防御,哪里可以迂回,哪里可以占点开视野,新人一概不知道,因为跟着大部队一波流过去,翻来覆去的这么打,除了学会瞄准和打炮他还能说会啥?啥意识,啥大局观,啥经验都没得到,你说他玩这游戏能玩得好么?

  这些都要靠老手们去教。所以开局,我强烈建议布防。布防不代表蹲坑,一蹲到底,而是在左中右三条阵线上合理分配力量,布置好防御,顶住敌方第一轮试探后由守转攻。布置防线时避免空隙,这至关重要,否则你们被迂回包抄前后夹击就等着哭吧。那么如何分配?这就要根据各个地图的实际情况,但大部分地图,基本上会出现三种情况:1、敌人很可能会突进的地方,2、敌人有可能会突进的地方,3、敌人不太可能会突进的地方。分别是左中右或者上中下三条线。

  以蛮荒之地为例,中路推进的打法基本不存在,因为中路平原开阔地太多,暴露在敌方视野下,就跟诺夫卡中路速冲的打法下场差不多,所以中路是保险区,一旅带一连一排留守防侦查即可。左右两路都有可能推进,左路推进可以避免爬坡劣势,但因为掩体较多,容易陷入胶着,而且基本得不到火炮支援,所以敌方突进可能性略低于右路。可是双方都得不到炮火支援,对防御方来说是更为吃亏的,也就是所谓防御弱侧,因此在兵力布置上不能吝啬,四人是基本标准,以团营连这些中坚力量组成,且领头的不能低于三号位,也就是军长或师长。其余人均布置在右路强侧。前期稳固防御,顶住敌方袭扰,防御弱侧和保险区按兵不动,只有强侧徐徐推进,目的是等待敌方主力出现。

  一旦发现敌方六人以上主力部队出现在本方弱侧,守军不要硬拼,利用掩体防守拖延时间并指示强侧主力部队快速推进。保险区三人中旅长迅速前去左路补防,可以上平原绕后在敌人侧翼黑枪,也可以找到适合的掩体保护本方侧后,防止本方左路防御部队被敌人绕后。其余二个连排长战力较弱从中间小路迅速前往敌方大本营袭扰,一是找对方火炮,通常在地图的左上或右下两个位置。二是配合本方右路主力部队,袭扰敌方防御部队的后方。时刻注意在主力上来前不要硬拼,躲在掩体后面让他知道你的存在恶心住他即可,他要追杀你就围着掩体绕,就算你不能打掉他血,只要你成功地引诱他冲你而来并用菊花迎接本方主力也算立功了。任何时候,连排兵前去敌方阵地骚扰,引诱方向一定要和本方主攻方向相反。比方说右路主攻,你就想把让敌人的炮口转向左路即可。还有右路推进,两辆机动较好的战车从最低谷推进,另外侦察兵突前和其余战车从低谷偏左的那块平原上推进,在摸清敌方主攻方向的情况下,不出意外对方就是在老家附近布防且兵力不多,这时主力正面攻击,低谷部队快速上坡助攻,加上中路的袭扰,相信可以快速拿下敌人基地。这时看战局,如果本方已被突破,则占旗并就地布防,如果左侧仍在坚守,则留低级战车占旗,高级的迅速抄向左路敌人后方。

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  • 游戏名称:坦克世界
  • 开发公司:Wargaming.net
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:射击类
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:nak(59743733)
  • 玩家Q群:256802683
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