您的位置:>坦克世界>综合经验>

新人必修 《坦克世界》穿透伤害详细解析

发表时间:2013-05-07 作者:sh920118 编辑:薛定谔的猫箱 来源:网络
首先是实际穿透值与基本伤害:各砲管上面都有穿透值可以给各位参考,官方设计穿透值有25%的浮动值,影片举例ms-1 的Gun 45 mm mod.1932的穿透值有51mm

  关于外部装甲:

  哪八个部份不用我多说

  自己进游戏看左下角

  这8个有独立于车体(本身)的hp值来计算

  不同的部位受损会对坦克本身有不同的影响(自行体验)

  Quest1:

  可是大大

  我的引擎被打了一砲可是引擎变黄外我本体也扣血耶?

  Answer1:

  除非你的引擎是外装在本体外面的

  不然引擎被打穿的同时我相信你坦克本体也中弹了

  (ps 任何对引擎有伤害的打击都会机会起火)

  Quest2:

  大大

  我在移动中被敌人打了一砲履带断掉了但我本体没扣血耶?

  Answer2:

  这代表着刚才那一击"仅"伤害到履带但并没有对车身造成伤害

  Quest3:

  大大

  对面一台自走砲的高爆弹打到我附近的地板爆炸了但我却扣血了耶?

  Answer3:

  这代表那伤害的暴风伤害到你的车身本体所以扣血了

  关于间距装甲:

  某些独立于车体外的装甲也不属于上面那八个部位的时候

  砲弹击中时会提供减伤

  Ex1:四号战车S型砲盾旁的那一圈装甲

  Ex2:履带旁边多装的那一块护甲

  但是这些部位受损并不影响车身本体hp

  意即你就算完美的直线把这些护甲打穿没有打到本体还是不会扣血

  游戏中基本公式:

  如果砲弹影响角(a)大于等于70度

  且砲弹口径<3倍实际装甲厚度(h)

  将直接跳弹

  如果砲弹口径大于等于2倍实际装甲厚度(h)

  会造成口径压制

  最终数值=基本数值(官方定值)+4倍炮弹口径/实际装甲厚度(h)

  意即口径越大越能容易直接打穿对方装甲(152神教~~~)

  当你在距离敌人100m以外的距离开砲

  砲弹的穿透值将会开始递减并且25%的浮动值是存在的

  实际游戏中射击之计算顺序:

  1.判定是否跳弹(跳了就不用计算啦~)

  2.基本公式

  3.砲弹基本穿透值(25%浮动)

  4.最终穿透值

  当这些计算完确定被打中部位的装甲被击穿后

  再计算伤害数值(25%浮动)

  也就是说看起来平凡的打一发

  经过了五个计算才得出这个伤害数字

  以上就是穿透的讲解

  HEAT跟炮弹的移动路径请等下回分晓

坦克世界相关资讯:
关于WIN7玩坦克世界未响应问题解
技巧秘典 解读大神如何蹲坑进行
坦克世界马利诺夫卡常见眼位及对
上一篇:《坦克世界》大腿给新手的五点总结 下一篇:《坦克世界》视界与隐蔽系统详细简介
分享到: