你会卡点吗 常见错误点和忽视点详细分析
发表时间:2013-05-08 作者:來自海境 编辑:薛定谔的猫箱 来源:网络 游戏下载
这张图卡桥对面的房子我一般是当作S.B对待的,无伤搞死你的方法各种各样,想过桥,想打进攻可以,请卡到对面山那边去,起码你能点亮对面的人。这样就是考验两边火炮基本功的时候,对己方火炮有信心的可以尝试。
![]() 这张图我一直认为对红色基地是劣势,因为快车一样,绿色基地上山快,在岛上也是优势。 红色基地被抢山后的防守反击很重,首先火炮不能死。在山和岛都上不去人的时候,红圈位置是还不错的炮位,有良好的掩体,关键时刻火炮打伸缩都可以,另外贴山和1号位的黑枪很重要,很多抢到山的MT不注意自己的走位,就会被1号位的和火炮人打残。 红色基地翻盘一般都是这个顺序,对面MT抢山-我方贴山防守-我方火炮没死-陷入僵局-对面MT尝试点亮-被贴山的车强制点亮-被1号位重创-我方反抢山-获得胜利。 ![]() 这张图绿色基地如果一开始就没有抢夺1号位的打算,准备在树林防守,请2号位城镇一定去一辆车,而且最好是火力强的弹夹车,防止对面沿树林边线进行点亮,因为树林里是没有任何掩体的,被亮就等于死。 帖树林的点亮进攻,任何头硬的车都可以去。我用T34在10级房都这么打过,只要对面城镇不去人。 ![]() 绿色基地,走雪山的,人多请卡1号,人少卡3号,千万别去2号,又卖队友又不防炮。 我见过一个1600效率大神在T62A抢到水后,沿蓝线的坡非常犀利的卖头进攻,完全可以一打N,卡的对面不敢出门,而且火炮想炸他只能山上,还会被他点亮。 但是我收到一个600效率的人的启发,得到了破解方法,就是黄线的山上,快车可以上去,那里有个很大的草,可以打到蓝线位置的人,而且对方不能点亮你。有时低效率的奇葩走位也能收到奇效。 ![]() 钢铁丛林这张图能被火炮炸到的地方并不多,但就是这样一个地方,野队的很多人非常喜欢去。结果就是火炮不打你打谁。在这边打进攻,肌肉车走桥下,快车包夹,非常容易。 ![]() 这张图蓝色的位置不知道坑了多少卡点的人,这个位置是完全不防火炮的,红色基地的火炮只要动动位置就能炸到你,你卡这里,对面打进攻也非常简单,一个MT沿边线直插火炮,另外一个过来贴墙强制点亮你,等着你被炸死就完事了。 防火炮的掩体只有1号位置的那个。绿线是个坡,可以用来卖头和规避直线火力,作为一个MT,你在平原上更多的应该是利用视野和机动规避火炮,而不是像HT一样卡点。 ![]() 这张图左边的山坡是对绿方基地不利的,因为1号区域不防火炮,二号区域防火炮。慢车就不要去1号区域了,可以留MT或者TD藏草丛,防止对面从这边抄炮。 红色基地这边因为3号位置前边是一片大空地,很容易被对面抢到前置的眼位,所以红色基地的MT线是不利的,一旦被压制到家里,绿色基地小车肉侦是非常有杀伤力的。 ![]() 一般的地图是边线比中线好打,这张图就是个例外,这张图中间和左边的城镇是比较好的进攻路线,很多人不敢进城镇是怕被中间的人黑枪,但在中间黑枪的人都应该知道,城镇内的掩体草丛众多,黑枪并不容易,而且反过来一旦城镇没了,城镇里的人黑中间却很容易。城镇丢了以后,海滩进攻的人就会被夹击。至于右边,是全程被山头黑枪覆盖的路线,如果对面没人防守,而且你速度足够快,才有可能从右边进攻。 ![]() 出生在绿色基地的HT,请不要在1号位防守,否则你会被火炮爆菊,防守请在城镇内背靠房子,但相对的是,因为那个位置总是爱去火炮,而且不是防炮位,绿色基地的下山一波流非常容易成功。 |
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