专访 研发CEO Victor 三季度增加新坦克线路
近日,空中网在北京坦克博物馆内隆重举行了《坦克世界》“媒体观察日”活动,作为《坦克世界》的缔造者,俄方CEO Victor不远万里从位于白俄罗斯的Wargaming总部来到北京,并率领《坦克世界》俄方团队抵达活动现场,针对广大媒体与玩家所关心的游戏问题进行了解答。以下是本次发布会现场的专访: wargaming ceo victor 【Wargaming CEO Victor谈《坦克世界》研发理念】 记者:你设计《坦克世界》时,研发的理念是什么?自己到底是怎么评价这个游戏? Victor:首先我要强调《坦克世界》是完全不同的一款游戏,大家可以看到像韩国、美国,包括欧洲的一些游戏,大部分游戏的主要角色,都是以怪、兽、BOSS这些为主,但是《坦克世界》是不一样的。在这里介绍一下我们团队,我们团队已经有12年历史,超过250名员工,我们公司所做的一切游戏都是基于军事题材的。在此之前,我们做的游戏都是一些回合制的军事游戏,还有一些休闲类的军事游戏,而且这些游戏大部分都是单机游戏。在四年前我们才开始决定做一款这样的MMO游戏,之所以选择这样的题材,因为我们想做一款与众不同的游戏,不同于魔兽、不同于CS这样的游戏。我们是坦克爱好者,而且通过这12年的发展,我们对坦克已经有了一定的了解,所以把大家聚合在一起,向大家询问怎么才能做出真正的坦克游戏。我们经过头脑风暴之后,当时就决定把各种游戏的优点,包括策略游戏、回合游戏、休闲类游戏以及即时游戏的特点集合在一起,同时把市面上各种游戏的特点、最好的优势,都融合在我们的《坦克世界》里面。大家通过视频也可以看出来,我们的《坦克世界》是一款集策略、动作和MMO于一身,逼真高清晰的战争游戏。 victor在嘉宾席的微笑
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!